Смекни!
smekni.com

Трансляция кода Delphi в код C++Builder (стр. 1 из 2)

Введение

Цель этой статьи состоит в том, чтобы помочь вам понять основные различия и подобия между C++ и Object Pascal (язык, используемый в Delphi от Borland), и помочь вам в преобразовании проекта написанного на Delphi в проект написанный на C++ (С++Builder от Borland).В жалбнейшем в этой статье вместо терминов Object Pascal и Delphi будет употребляться аббревиатура "OP".

Типы данных

Op Размер или значение С++
Shortlnt целое 8 бит signed char
Smalllnt целое 16 бит short
Longlnt целое 32 бита int
Byte целое без знака 8 бит unsigned char
Word целое без знака 16 бит unsigned short
Integer целое 32 бита int
Cardinal целое без знака 32 бита unsigned int
Boolean true,false или bool
ByteBool true,false или целое без знака 8 бит unsigned char
WordBool true,false или целое без знака 16 бит unsigned short
LongBool true,false или целое без знака 32 бита BOOL (WinAPI)
AnsiChar символ без знака 8 бит char
WideChar символ UNICODE размером в слово wchar_t
Char символ без знака 8 бит char
AnsiString AnsiString Delphi AnsiString
String[n] прежний стиль строк Delphi, n= 1..255 бит SmallString<n>
ShortString прежний стиль строк Delphi, 255 бит SmallString<255>
String AnsiString Delphi AnsiString
Single число с плавающей запятой 32 бита float
Double число с плавающей запятой 64 бита double
Extended число с плавающей запятой 80 бит long double
Real число с плавающей запятой 32 бита double
Pointer родовой указатель 32 бита void *
PChar указатель на символы 32 бита unsigned char *
PAnsiChar указатель на символы ANSI 32 бита unsigned char *
Comp число с плавающей запятой 64 бита Comp
OleVariant значение variant OLE OleVariant

Ключевые слова

Следует отметить, что язык С++ является регистро зависимым, в отличие от OP , который таковым не является.

C++
#define #elif #else #endif #error #if #ifdef #ifndef #include #line #pragma #printf #undef auto break case catch char class const const_cast continue default delete do double dynamic_cast else enum except extern false finally float for friend goto if inline int long mutable namespace new operator private protected public register reinterpret_cast return short signed sizeof static static_cast struct switch template this throw true try typedef typeid union unsigned using virtual void volatile while xalloc new delete
OP
ABSOLUTE AND ARRAY ASM ASSEMBLER BOOLEAN BYTE CASE CHAR COMP CONST CONSTRUCTOR DESTRUCTOR DIV DO DOUBLE DOWNTO ELSE EXTENDED EXTERNAL FALSE FAR FILE FOR FORWARD FUNCTION GOTO IF IMPLEMENTATION IN INLINE INTEGER INTERFACE INTERRUPT LABEL LONGINT MOD NEAR NIL NOT OBJECT OF OPERATOR OR PACKED PRIVATE PROCEDURE PROGRAM REAL RECORD REPEAT SET SHL SHORTINT SHR SINGLE STRING TEXT THEN TO TRUE TYPE UNIT UNTIL USES VAR VIRTUAL WHILE WITH WORD XOR

Операторные признаки конца

C++

Многие выражения заканчиваются точкой с запятой ;

Хотя имеется парочка исключений. Например при подключении заголовочных файлов точка с запятой не требуется

#include "foo.h" // не заканчивается точкой с запятой;

#define MAXNAMELENGTH 35 // также не заканчивается точкой с запятой;

OP

Все выражения заканчиваются точкой с запятой;

Объявление переменных

C++

Максимальная длина переменной 32 символа - может быть и больше но будут распознаны только первые 32 символа.

Переменные могут быть объявлены в любом месте кода, ну и соответственно переменные должны быть обявлены до того места где они будут использоваться.

// ... какойтокод ...

char sName[10];

int iCount, iLoop, iValToReach;

double dMaxLoan, dTotal;

float fMaxRate = 123.875;

OP

Максимальная длина переменной 63 символа -может быть и больше но будут распознаны только первые 63 символа.

Переменные должны объявляться в блоке "var" вначале процедуры или функции или в определении объекта до объявления функций и процедур.Значения переменных не могут быть назначены внутри блока var .

// ... какойтокод ...

function PayBack_d(var dAmount: double): double ;

var

iCount, iLoop, iValToReach: integer ;

dMaxLoan, dTotal, dMaxRate: double ;

begin

dMaxRate := 123.875;

...

Строки

C++

В C++ отсутствует специальный тип строк. Строки рассматриваются как массивы символов, оканчивающиеся нулевым символом (''). Размер строки может быть неограничен(теоретически максимальный объем памяти) Строка доступна через указатель на первый символ в строке. Значением строки является адрес ее первого символа. Таким образом можно сказать, что в C++ строка является указателем — указателем на первый символ строки. В этом смысле строки подобны массивам, потому что массив тоже является указателем на свой первый элемент.Строка может быть объявлена либо как массив символов, либо как переменная типа char*. Каждое из приведенных ниже объявлений верны:

char sName[26]; // 25 символов плюс NULL

char psDemo[] = "Hello, there!";

char * psDemo = new char[26];

Для обработки строк имеется ряд библиотечных функций. Основные из них strcat — конкатенация (склеивание) двух строк, strcmp — сравнение двух строк, strcpy — копирование одной строки в другую, strstr — поиск в строке заданной подстроки, strlen — определение длины строки, strupr — преобразование символов строки к верхнему регистру, sprintf — построение строки по заданной строке форматирования и списку аргументов и ряд других функций.

OP

Delphi поддерживает строки практически неограниченной длины (до 2 Гб), в дополнение к 255-символьным строкам, известным как pascal-строки. Новая директива компилятора $Н позволяет контролировать смысл использования зарезервированного слова string. Состояние этой директивы по умолчанию ($Н+) подразумевает использование в качестве типа string длинных строк. $Н- подразумевает использование коротких 255-символьных pascal-строк. Все компоненты Delphi используют длинные строки.Следует отметить, что, вне зависимости от состояния директивы $Н, если специфирована максимальная длина строки, меньшая 255, то подразумевается короткая строка (ShortString). Назначение длины строки с использованием квадратных скобок всегда подразумевает подтип ShortString. Длинные строки, введенные в Delphi 2.0, в большинстве случаев совместимы со строками старого типа. При этом необходимо принимать во внимание следующие особенности их использования:

Память для длинных строк выделяется динамически. Длинные строки являются указателями на строки, хранимые в хипе (heap). Когда вы изменяете длину строки, Delphi32 перераспределяет память. Поскольку менеджер памяти пытается перевыделить память в той же самой области, он не всегда может это сделать. Поэтому, для увеличения длины строки, следует использовать введенную в Delphi 2.0 процедуру SetLength, перераспределяющую память, если это возможно

Длинные строки автоматически заканчиваются #0, поэтому вы можете использовать те методы работы с этими строками, которые применяли для обработки null-terminated string. Поэтому теперь отсутствует необходимость использовать функции конвертации, такие как StrPCopy, хотя Delphi и поддерживает короткие строки

Delphi поддерживает счетчик использований для каждой длинной строки. Это значит, что если ваше приложение копирует строку (например, передавая ее в качестве строкового параметра в процедуру), то автоматически увеличивается количество ссылок на строку. Когда заканчивается использование очередной копии строки, то есть, происходит выход за область видимости, счетчик использований автоматически уменьшается. Когда счетчик использований становится равным нулю, выделенная под строку память освобождается автоматически

Поскольку реально длинные строки не дублируются, а для них поддерживаются счетчики использований, то присваивание длинных строк происходит намного быстрее по сравнению с короткими строками.Несмотря на то, что большая часть кода, используемого при работе со строками интероперабельно для коротких и длинных строк (то есть применимо к обоим видам строк), тем не менее, некоторые операции над короткими строками не применимы к длинным строкам. Длинные строки не могут передаваться в параметры типа OpenString или как var-параметры, соответствующие коротким строкам.

Массивы

Массивы - упорядоченные последовательности одного типа данных (могут включать также и объекты). Методы для объявления массива в C ++ и OP - различные.

С++

Массивы "основаны на нуле" - первый элемент - элемент [0], второй элемент элемент [1], третий - [2], и т.д. Это всегда запутывает новичков.

Объявление массива:

double Array[31];

Использование :

for(int i = 30, j = 29; i > 0; i--,j--)

Array[i] = Array[j];

OP

Начало массива в элементе 1... но не всегда.В Delphi встречаются компоненты и объекты "основаные на нуле" наподобие С++. Например TList элементы которого начинаются с нуля. Любой массив который вы объявите будет основан на единице

var ArrayS: array[1..31] of double;

i,j: integer;

begin

j := 30;

for i := 31 downto 2 do

begin

ArrayS[i] = ArrayS[j];

Dec(j); { или j := j-1; }

end;

......

Оба языка поддерживают многомерные массивы

С++

double dMatrix[50] [20];

OP

dMatrix: array[1..50, 1..20] of double;

Приравнивание и сравнение переменных

C++

Сравнение производиттся оператором "двойное равно" (==), приравнивание одним равно (=)

int i,j;

if(i==j)//сравнение

.....

i=j;//приравнивание

....

OP

Сравнение производиттся оператором "равно" (=), приравнивание двоеточие+одно равно (:=)

...

if dMaxRate = 15.75 then

begin ...

dMaxRate := 12.5;

...

end;

исключением из правил в OP является приравнивание переменной к константе. В этом случае применяется одиночное равно (=)

Объявление констант

Константы - значения, которые не изменяются . Идентификатор может быть объявлен как константа, и в C ++ и OP. И C ++ и OP константам должны быть назначены значения при их объявлении.

С++

При объявлении константы перед типом данных используется ключевое слово const

const int iMax = 2000;

const double dMaxValue = 1234.75;

В С++ константы также можно определять через директиву препроцессора #define

#define MAXA 1000

но на практике это устарело. Так как компилятор не может выполнить контроля соответствия типов(он не может определить что это ini или double)