5..4 - диагностические (соответствуют двум выходным сигналам);
3 - обратный вертикальный ход луча;
2 - состояние переключателя светового пера;
1 - значение триггера светового пера;
0 - =1 когда адаптер читает данные из видеобуфера.
Регистры контроллера ЭЛТ
Эти регистры управляют сигналами синхронизации, необходимыми для формирования растра, определяют формат данных на экране и форму курсора. Изменение настройки большинства регистров приводит к потере работоспособности адаптера. Доступ к регистрам осуществляется через индексный порт и порт данных.
HTR (Horizontal Total Register) - Общая длина горизонтальной развертки. Длина указывается в знакоместах с учетом времени, необходимого на обратный ход луча.
HDER (Horizontal Display Enable Register) - Число отображаемых в строке знакомест, уменьшенное на единицу.
SHBR (Start Horizontal Blank Register) - Начало импульса гашения лучагоризонтальной развертки.
EHBR (End Horizontal Blank Register) - Конец импульса гашения луча горизонтальной развертки.
7 - =0 для EGA и =1 для VGA;
6..5 - смещение между началом выборки символов и их отображением:
00 - нет, 01 - 1, 10 - 2, 11 - 3 символа; 4..0 - собственно конец импульса.
SHRR (Start Horizontal Retrace Regicter) - рачало импульса горизонтального обраного хода луча.
EHRR (End Horizontal Retrace Register) - Конец импульса горизонтального обратного хода луча.
7 - для EGA управление горизонтальной сверткой,
для VGA пятый бит регистра гашения луча;
6..5 - смещение импульса относительно отображаемого участка развертки: 00 - нет, 01 - 1, 10 - 2, 11 - 3 символа; 4..5 - младшие пять битов конца импульса горизонтальной развертки.
(1) - Общая длительность цикла горизонтальной развертки;
(2) - Отображаемая строка символов;
(3) - формирование "рамки";
(4) - выключение луча;
(5) - начало выбора символов из видеобуфера;
(6) - обратный ход луча.
Регистры синхронизатора
Доступ осуществляется через индексный порт и порт данных. Регистры доступны по записи.
CPWE (Color Plane Write Enable) - Регистр разрешения записи цветового слоя.
7..4 - не используются; 3..0 - =1 разрешено записывать в соответствующий слой.
CGSR (Character Generator Select Register) - Регистрвыборазнакогенератора.
7..6 - не используется;
5..4 - старшие биты номера таблиц;
3..2 - номер таблицы при D3 атрибута = 1;
1..0 - номер таблицы при D3 атрибута = 0;
Доступ осуществляется через индексный порт и порт данных. Использование регистров довольно не опасно. В общем виде графический контроллер работает следующим образом:
1. Байт, записываемый в видеопамять поступает в графический контроллер;
2. В соответствии со значением регистра сдвига и выбора функции происходит циклический сдвиг полученного байта;
3. Затем результат сдвига обрабатывается по функции ИЛИ, И или ИСКЛ.ИЛИ с содержимым регистров-защелок;
4. На основе значений регистров разрешения установки/сброса и регистра установки/сброса данные дополнительно модифицируются;
5. В зависимости от значения регистра битовой маски в слои помешается информация из регистров-защелок или результаты преобразования.
SRR (Set/Reset Register) - Регистр установки/сброса.
7..4 - резерв;
3..0 - записываемое значение в слой при установленном бите регистра разрешения установки/сброса.
SRER (Set/Reset Enable Register) - Регистр разрешения установки/сброса.
7..4 - резерв;
3..0 - =0 - данные для соответствующего слоя берутся от процессора, =1 - данные формируются размножением соответствующего бита регистра установки/сброса.
DRFS (Data Rotate & Function Select) - Регистр циклического сдвига и выбора функции.
7..5 - не используются;
4..3 - функция:
00 - нет операции,
01 - И,
10 - ИЛИ,
11 - ИСКЛ. ИЛИ;
2..0 - величина сдвига (вправо).
BMR (Bit Mask Register) - Регистр битовой маски. Если его бит =0, то соответствующий бит будет записываться из регистра-защелки; иначе бит поступает от процессора.
Регистры контроллера атрибутов
Управляет цветовыми характеристиками изображений. Доступ осуществляется через один порт. Переключение индекс-данные осуществляется при каждой записи в порт. Установку в исходное состояние можно осуществить, прочитав содержимое ISR1.
CPR (Color Palette Register's) - Регистры цветовой палитры (0..15). Формат регистров различен для различных дисплеев.
SBCR (Screen Border Color Register) - Регистрцветарамкиэкрана. Формат эквивалентен формату регистров цветовой палитры.
Регистры цифро-аналогового преобразователя VGA
LTRIR (Look-up Table Read Index Register) - Указывается индекс читаемого регистра палитры.
LTWIR (Look-up Table Write Index Register) - Указывается индекс записываемого регистра палитры.
LTDR (Look-up Table Data Register) - Регистрданныхтаблицыцветов. После установки адреса необходимо выполнить три операции чтения (записи) с интервалом не менее 240нс.
7..6 - не используется;
5..0 - код уровня сигнала