Смекни!
smekni.com

Исследование коммуникации в сетевых сообществах (стр. 11 из 12)

Рис. 34. Страница Поиск людей


2. Введите имя разыскиваемого человека в соответствующих полях и нажмите кнопку Начать поиск внизу экрана. Результат выведется мгновенно (рис. 35). На этой странице вы можете Отправить сообщение интересующему вас человеку, Добавить в друзья или посмотреть его список друзей.

3. Просто так добавить респондента в друзья нельзя: он должен еще это подтвердить. Вы сами это поймете, нажав на ссылку Добавить в друзья, потому что после этого вы увидите окно Добавить друга (рис. 36). Там же вы можете Добавить личное сообщение, нажав на соответствующую ссылку.

Рис. 35. поиск

Рис. 36. Окно Добавить друга

4. После того как вы добавили друга вы сможете видеть список друзей на странице Мои друзья и наблюдать за изменениями в их сетевой жизни на странице Мои новости (рис. 37).


Рис. 37. Страница Мои Новости проинформирует вас о новостях ваших друзей

Общение в группах Группы — это, по сути, те же сообщества, что и в ЖЖ. То есть группы по интересам. Вы вступаете в них, общаетесь на разные тематики и находите новых друзей.

1. Нажмите на ссылку Группы в верхнем меню сайта. Откроется список групп, расположенный в порядке убывания числа членов в них (рис. 38).

2. Выберите интересующую вас группу и нажмите на ссылку Вступить в группу. Если она открытая, вы сразу станете участником группы, если закрытая — администратор сначала должен будет рассмотреть вашу заявку и принять решение.

3. Свой список групп вы можете видеть на странице Мои группы (рис. 39), вызываемой из левого меню, которое находится на каждой странице.

Рис. 38. Группы В Контакте


Рис. 39. Страница Мои группы

4. Щелкнув по названию группы, вы откроете ее главную страницу (рис. 40). Везде она выглядит по-разному, но есть общие элементы: информация о группе, новости, форум (названный тут Обсуждения), блоки аудио- и видеозаписей, фотоальбомы, список участников и Стена. Кстати, Стена есть и в вашем профиле.

Рис. 40. Главная страница группы про кота Гарфилда

5. Общаться в группах вы можете посредством написания сообщений на Стене либо же оставляя свои комментарии в Обсуждениях по той или иной теме в простой форме (рис. 41).

Рис. 41. Форма для добавления сообщения в группу


Другие возможности Помимо вышеперечисленного, у вас есть еще и следующие сервисы.

1. Заметки. Короткие записки, которые вы можете оставлять в своем профайле наподобие блога.

2. Видеозаписи. Вы можете загружать видеофайлы со своего компьютера (до 1 Гб), и они также буду появляться на вашей странице в специальном разделе.

3. Аудиозаписи. Загружаете аудиофайл в одном из поддерживаемых форматов, и они появляются на вашей странице — чтобы все смогли их послушать.

4. Мнения. Непонятно зачем введенный недавно сервис, который позволяет вашим друзьям оставить о вас анонимное мнение. Видеть мнения смогут все, кто оставил и свое.

5. Предложения. Отголосок сайтов знакомств: вы можете оставить какое-либо предложение для всех, кто видит вашу страницу, а затем посмотреть, кто примет это предложение, а кто откажется.


Заключение

В заключение я перечислю основные свойства, влияющие на существование сетевого сообщества, и рассмотрю насколько эти свойства присущи различным формам сетевого общения. Поскольку сообщество это множество людей, общающихся между собой, то создание, редактирование и комментирование сообщений являются ключевыми свойствами сообществ. Сайт может содержать превосходную информацию, но сама по себе информация будет односторонним сообщением и не будет служить основанием для формирования сообщества.

Поскольку сетевое сообщество основывается на цифровой памяти, то необходимы специальные усилия и специальные агенты, которые бы поддерживали связь между сообщениями. Эта связь необходима для поддержания доверия между членами сообщества. Доверие вырастает из общей истории.

Всякое сообщество нуждается в устойчивом архиве, где бы хранились сообщения, которыми обменивались участники сообщества на протяжении всей истории.

Важно не только то, что говорится, но и кто это говорит. Люди стремятся, как можно больше узнать друг о друге. Среди тех форм сетевого общения, которые мы рассмотрели, проблема персонификации автора лучше всего решается внутри многопользовательских миров и в блогах. Простота и защищенность часто выступают как полярные конструкты. Чем легче попасть в сообщество, тем легче нанести ему урон. В этом смысле примеры списков рассылки, чатов и форумов достаточно показательны. Возможно, что внешняя непривлекательность Wiki обеспечивают ей дополнительную защиту. Другой возможный защитный фактор – устойчивый адрес создаваемых страниц. Дополнительные медийные возможности могут украсить пространство, в котором происходит общение. В многопользовательских микромирах общение происходит в среде насыщенной различными объектами. Эти объекты выполняют важную связующую роль и облегчают обмен сообщениями.


Список литературы

1. Гаффин А. Путеводитель по глобальной сети Internet. - М., 1966.

2. Корсунцев И.Г. Субъект и виртуальная реальность. - М.: ИПКгосслужбы, 1998.-172с.

3. Лепский В.Е. Концепция субъектно-ориентированной компьютеризации управленческой деятельности. М.: Институт психологии РАН, 1998. - 204с.

4. Носов Н.А. Виртуальная цивилизация //Труды лаборатории виртуалистики. Вып. 1. Виртуальные реальности в психологии и психопрактике. -М.: Ин-т человека РАН, 1995. С. 105-116.

5. Отставнов М. Финансовая инфраструктура цифрового хозяйства. Москва, Компьютерра, N215, 1997.

6. Рекомендации парламентских слушаний: "Россия и интернет: выбор будущего" / Материалы подготовленные «АКДИ Экономика и жизнь», 1998. http://www.akdi.ru/gd/safety/p17-12/page29.htm

7. СадошенкоД. Computer Slang Dictionary, 1997 (FidoNet 2:464/666.13)


Приложение 1.

Словарь основных терминов.

Anchors-гипертестовые ссылки, внедренные в WWW-документ.

Avatar- воплощение, иконка или графический образ, предназначенный для обозначения участника виртуального сообщества.

Ban- команда используемая wizards и gods, чтобы предотвратить несанкционированное подсоединение к сайтам виртуального сообщества.

Banner- рекламное изображение, являющееся обычно гиперссылкой.

Bandwidth-обозначение объема передаваемой информации.

Browser- программа навигации в сети Интернет.

CHATrooms- комнаты для телекоммуникационных разговоров (в реальном масштабе времени).

Clean- команда удаления всех опор из виртуальной комнаты.

Clone- Копирование avatar.

CMC(Computermediatedcommunication) - компьютер-опосредованные коммуникации.

CMCW(Computermediatedcommunicationandwork) - компьютер-опосредованные коммуникации и работы.

CSCW- (Computersupportedcooperativework) поддерживаемая компьютером совместная деятельность.

Crash- отказ в работе сервера.

CT - кибергород.

Desktopconferencing- конференция с использованием персональных компьютеров.

Desktopvideoconferencing- видеоконференция с использованием персональных компьютеров.

E-mail- электронная почта - система пересылки почтовых сообщений между абонентами компьютерных сетей.

EMS- электронные системы совещаний.

ESPing- связь с пользователем в другой виртуальной комнате.

FAQ- часто задаваемые вопросы. Популярные в Интернет документы, в которых собраны не только часто задаваемые пользователями вопросы по какой-либо теме, но и ответы на них экспертов в данной области.

Finger- команда, позволяющая пользователю отобразить основную информацию о другом пользователе.

Flame- грубый отклик на какое-либо сообщение, ругань в чей-то адрес, может порождать войну наездов "flamewar".

Ftp- протокол передачи файлов между компьютерами в сетях. Также называется и сама услуга, возможность обмениваться файлами с удаленным компьютером в Интернет.

Gag- способность волшебника (wizard) заставить молчать пользователя таким образом, что напечатанное этим пользователем не появляется на экранах других компьютеров.

Ghostavatar- который остается на ваших экранах даже при отсоединении пользователя от сайта.

God- грубый эквивалент "sysop" (системный оператор).

Guest- еще не зарегистрировавшийся пользователь.

GCSS- системы поддержки групповых коммуникаций.

GDSS- системы поддержки групповых решений.

Groupware- специализированное программное обеспечение для поддержки совместной групповой работы.

GSS- системы поддержки группы.

Hehe- выражение, указывающее на хихиканье (giggle): свидетельствует о том, что пользователь обнаружил смешное.

HCI- взаимодействие человек-компьютер.

Homepage- первая страничка, которую видит пользователь, обратившись к серверу в системе WWW.

IRC- (InternetRelayChat) - одна из услуг Интернет, «разговор» между собой пользователей различных компьютерных систем в реальном времени.

It- недружелюбное обращение к guest (гостю).

Kill- способность отключить (или "bootoff) пользователя от сервера, только wizards и gods могут kill других пользователей.

Lag- задержка между печатанием текста и появлением его на другом экране.

Login- имя пользователя в компьютерной сети, а также часть его электронного адреса.

Magus- организация опытных Palatians, которые служат как помощники ("helpers"). Magus организуют основные мероприятия виртуального сообщества. Члены Magus могут быть идентифицированы по знаку "?" перед их именами.