Смекни!
smekni.com

Подбор видеокарты для дизайнерского моделирования (стр. 11 из 16)

5.

DVD с игрой Tomb Raider: Anniversary.

Комплектация, мягко говоря, не блещет богатством. Единственным положительным моментом является наличие в комплекте полной версии популярной игры Tomb Raider: Anniversary, а вот отрицательных, к сожалению, существенно больше.

Во-первых, следует отметить отсутствие хотя бы одного переходника 2хPATA→1x6-pin PCIe, поскольку далеко не все современные блоки питания оснащены двумя кабелями для питания графических карт. Во-вторых, в коробке отсутствуют компоненты, необходимые для использования Bliss 9800 GTX 512MB в мультимедийном качестве – переходник DVI-I→HDMI, внутренний или внешний кабель S/PDIF и программное обеспечение для проигрывания HD-контента. Для столь мощных графически карт это не столь важно, так как они ориентированы, главным образом, на игровое применение, однако мы всё же считаем отсутствие вышеперечисленных компонентов существенным недостатком, особенно в свете того, что Bliss 9800 GTX 512MB претендует на звание флагмана среди одночиповых графических карт Gainward. Компании определённо следует подумать над тем, как сделать его более привлекательным для потенциальных покупателей, ориентируясь, хотя бы,на собственный пример в лице Bliss 8800 GT 1024MB GS. Последняя укомплектована всем необходимым для повседневной эксплуатации; замены потребует разве что устаревшая версия проигрывателя CyberLink PowerDVD.

Что касается упаковки, то она не вызывает существенных нареканий, хотя дизайн, на наш взгляд, можно было бы и обновить: в настоящее время все продукты Gainward используют упаковку с одним и тем же рисунком, некоторое разнообразие здесь не помешало бы. Впрочем, пора приступать к детальному изучению самого видеоадаптера. Поскольку он ничем не отличается от эталонной карты Nvidia, все нижесказанное в полной мере будет относиться и к любому другому экземпляру GeForce 9800 GTX, по крайней мере, до тех пор, пока не появятся версии этого видеоадаптера, основанные на дизайне.

2.5 Gainward Bliss 9800 GTX 512MB: достоинства и недостатки

Достоинства:

-Лучшая производительность среди современных одночиповых карт

- Широкий выбор режимов FSAA

- Великолепное качество анизотропной фильтрации

-Аппаратная поддержка декодирования и постпроцессинга HD-видео

-Поддержка PCI Express 2.0

-Поддержка вывода звука по HDMI

-Отсутствие проблем с совместимостью

-Сравнительно невысокий уровень энергопотребления

-Высокая эффективность охлаждения

-Низкий уровень шума

-Неплохой разгонный потенциал

Недостатки:

-Незначительное превосходство над Nvidia GeForce 8800 GTS 512MB не оправдывает разницу в цене

-Длинная PCB может помешать установке в некоторые корпуса

-Необходимость подключения двух разъемов

-Отсутствие в комплекте переходников питания, адаптера HDMI и программного обеспечения для проигрывания HD-контента.

2.6 Gainward Bliss 9800 GTX 512MB: упаковка и комплектация

Упаковка Bliss 9800 GTX 512MB уже знакома нашим читателям по другой продукции Gainward, например, Bliss 8800 GTS 1024MB GS GLH

2.7 Дизайн печатной платы

Для семейства графических карт, использующих в качестве графического процессора G92, Nvidia разработала новый унифицированный дизайн печатной платы (printed circuit board, PCB). Эта плата была существенно короче той, что использовалась для Nvidia GeForce 8800 GTX, что автоматически решило проблему с установкой новинок в малогабаритные корпуса вроде Antec NSK1380, и, таким образом, сделало возможным создание очень компактных, но вместе с тем мощных игровых систем, не уступающих по производительности платформам в полногабаритных корпусах ATX. Это стало возможным как благодаря отказу от 384-битной шины памяти, значительно усложнявшей разводку платы, так и благодаря переходу на более тонкий техпроцесс, следствием чего стала существенно возросшая экономичность G92 всравненииG80.

Однако при проектировании GeForce 9800 GTX Nvidia, похоже, вновь обуял приступ гигантомании, и новинка получила плату тех же габаритов, что и у GeForce 8800 GTX.

Нам совершенно непонятны мотивы, приведшие компанию-разработчика к такому решению: мы знаем множество моделей GeForce 8800 GTS 512MB с аналогичными характеристиками, прекрасно обходившихся короткой платой. Компания Gainward даже выпустила версию с 1024 МБ локальной видеопамяти, превосходящую GeForce 9800 GTX по всем параметрам, кроме частоты видеопамяти, но и в этом случае отставание составило всего 50 (100) МГц.

Все эти карты отлично работали, демонстрируя высочайшую стабильность и производительность, даже в самых суровых условиях тестирования. Таким образом, никаких оснований для возврата в эпоху GeForce 8800 GTX не было, и, тем не менее, GeForce 9800 GTX вновь возвращает нас во времена:

Преемственность поколений налицо – новинка выглядит столь же внушительно, как и её предшественница с тем же суффиксом. Общая длина платы без крепёжной планки составляет 27 сантиметров против 23 сантиметров у GeForce 8800 GT/GTS 512MB.

Она делает невозможным установку GeForce 9800 GTX в некоторые укороченные или малогабаритные корпуса; например, в корпусах серии Antec Sonata Plus она будет упираться в корзину для жёстких дисков. Можно было бы предположить, что увеличение габаритов платы было предпринято с целью уменьшения количества её слоёв, однако, она является 12-слойной, при том, что плата Nvidia GeForce 8800 GT/GTS 512MB была 10-слойной при меньшей длине. В то время, как Gainward Bliss 8800 GTS 1024MB прекрасно обходилась трёхфазной системой питания, Nvidia GeForce 9800 GTX использует четырёхфазную, и это несмотря на более низкую частоту GPU, являющегося основным потребителем мощности. В качестве контроллера используется чип Primarion PX3544, хорошо известный нам по всему семейству графических карт на базе Nvidia G92. Память питается от отдельной двухфазной схемы, управляемой ранее не встречавшимся в нашей практикечипомAnpecAPW7066. Ещё один непонятный каприз Nvidia заключается в использовании двух шестиконтактных разъемов питания PCIe 1.0. Поскольку прогнозируемый пиковый уровень энергопотребления GeForce 9800 GTX вряд ли превышает 110 Вт, никакой нужды в использовании двух разъемов нет. Суммарная нагрузочная способность одного такого разъема и силовой секции слота PCIe x16, составляющая 150 Вт, с большим запасом перекрывает потребности любой карты на базе G92, что мы и наблюдали на примере XFX GeForce 8800 GTS 512MB XXX и Gainward Bliss 8800 GTS 1024MB. Решение более чем спорное и отнюдь не добавляющее удобства пользователю. Расположены разъемы питания так же, как и на Nvidia GeForce8800GTX.

Левая часть платы имеет классическую компоновку и не представляет собой ничего особенно интересного, за исключением исчезнувшего посадочного места под микросхему транслятора DisplayPort, присутствовавшего на всех GeForce 8800 GT/GTS 512MB.

Чипы памяти расположены традиционным образом-вокруг.

Всего на плате установлено восемь микросхем GDDR3 Samsung K4J52324QE-BJ08 емкостью 512 Мбит (16Мх32), уже знакомые нам по Gainward Bliss 8800 GTS 1024MB GS GLH. Эти чипы рассчитаны на напряжение питания 1,9 В и имеют время доступа 0,83 нс, позволяющее им работать на частоте до 1200 (2400) МГц. В случае с GeForce 9800 GTX частота работы памяти несколько ниже и составляет 1100 (2200) МГц. При 256-битной шине доступа пропускная способность подсистемы памяти GeForce 9800 GTX составляет 70,4 ГБ/сек. Это существенно ниже аналогичного показателя GeForce 8800 GTX, равного 86,4 ГБ/сек, но, как известно, G92 имеет более совершенный контроллер памяти, в большинстве случаев позволяющий ему успешно конкурировать с G80. Это подтверждают неоднократно проведённые нами тесты GeForce 8800 GTS 512MB. Дополнительный прирост пропускной способности даёт лишь дополнительную гарантию того, что новинка не уступит предыдущему флагману с индексом GTX в названии даже в высоких разрешениях. Впрочем, так ли обстоит дело на практике, мы расскажем ниже, в главе, посвящённой результатам игровых тестов. Также, в играх, чувствительных к объему видеопамяти, может сказаться меньший в сравнении с GeForce 8800 GTX её объем – 512 Мбайт против 768 Мбайт. Почему Nvidia не пожелала укомплектовать свой новый одночиповый флагман 1024 Мбайта локальной видеопамяти – остаётся неизвестным, хотя на примере неоднократно упомянутой Gainward Bliss 8800 GTS 1024MB GS GLH мы знаем, что эта задача не является чем-то экстраординарным с технической точки зрения. По всей видимости, Nvidia вынудили ограничиться объёмом 512 Мбайт причины экономического характера – столь быстрая память стоит довольно дорогис пользование вдвое большего количества множества микросхем.

Графический процессор несёт на себе маркировку G92-420-A2. С вариациями в маркировке G92 мы уже сталкивались в случае с GeForce 9800 GX2, где ядра были маркированы как G92-450-A2. Напомним, на GeForce 8800 GT/GTS 512MB устанавливаются чипы G92-400-A2. Все они, как видите, имеют одинаковый номер ревизии, но различаются средним числом. Что означает это число, мы, к сожалению, можем только гадать, но логично предположить, что им Nvidia маркирует частотный потенциал чипов G92. Данный экземпляр произведён на седьмой неделе текущего года.

Естественно, ничего нового в конфигурации графического ядра нет: оно всё так же содержит 128 унифицированных поточных процессоров, 32 (64) текстурных процессора и 16 блоков растровых операций, сгруппированных в четыре раздела вместе с четырьмя 64-битными контроллерами памяти. Основной домен графического ядра, включающий в себя TMU, текстурные кэши, контроллер памяти и растровые процессоры, функционирует на частоте 675 МГц, а домен шейдерных процессоров, так называемый Lumenex Engine, работает на частоте 1688 МГц. Это совсем незначительный прирост по сравнению с GeForce 8800 GTS 512MB; чем-то ситуация с GeForce 9800 GTX напоминает случай с GeForce 8800 Ultra, в своё время столь же незначительноGeForce8800GTX.Существенным отличием GeForce 9800 GTX от GeForce 8800 GTS 512MB является наличие двух разъемов MIO, позволяющее создание на базе нового флагмана Nvidia трёхпроцессорных комплексов 3-way SLI. Из-за этого двухконтактный разъем входа S/PDIF был перенесён на правую сторону платы. Кроме того, на плате установлено два обычных порта DVI-I, каждый из которых поддерживает режим dual link, и традиционный семиконтактный разъем mini-DIN. Последний, по всей видимости, может служить не только аналоговым видеовыходом стандартов RCA/S-Video/YPbPr, но и использоваться в качестве внешнего входа S/PDIF, как это было реализовано в некоторых моделях Nvidia GeForce 8800