** Parameters : Txt => Output String **
** TxtX => Coordinate-X of the output string **
** TxtY => Coordinate-X of the output string **
** TxtCol => Color of the output string **
***************************************************************************/
void Shadow(char Txt[],int TxtX,int TxtY,int TxtCol)
{
setcolor(0);outtextxy(TxtX+1,TxtY+1,Txt);
setcolor(TxtCol);outtextxy(TxtX,TxtY,Txt);
return;
}
/***************************************************************************
** Module Name : Box **
** **
** Desciption : Draw a Square Frame with desired color **
** **
** Parameters : BoxX => Coordinate-X of the Box **
** BoxY => Coordinate-Y of the Box **
** BoxW => Width of the Box **
** BoxH => Height of the Box **
** BoxCol => Color of the Box Line **
***************************************************************************/
void Box(int BoxX,int BoxY,int BoxW,int BoxH,int BoxCol)
{
setcolor(BoxCol); /*== Set Line Color ==*/
line(BoxX,BoxY,BoxX,BoxY+BoxH); /*== Left Line ==*/
line(BoxX+BoxW,BoxY,BoxX+BoxW,BoxY+BoxH); /*== Right Line ==*/
line(BoxX,BoxY,BoxX+BoxW,BoxY); /*== Top Line ==*/
line(BoxX,BoxY+BoxH,BoxX+BoxW,BoxY+BoxH); /*== Bottom Line ==*/
return;
}
/***************************************************************************
** Module Name : Box3D **
** **
** Desciption : Draw a Square Frame with 3D effect **
** **
** Parameters : BoxX => Coordinate-X of the Box **
** BoxY => Coordinate-Y of the Box **
** BoxW => Width of the Box **
** BoxH => Height of the Box **
** BoxFloat => "1" indicate float effect **
** "0" indicate sink effect **
***************************************************************************/
void Box3D(int BoxX,int BoxY,int BoxW,int BoxH,int BoxFloat)
{
if(BoxFloat==1)setcolor(15);else setcolor(0);
line(BoxX,BoxY,BoxX,BoxY+BoxH); /*== Left Line ==*/
line(BoxX,BoxY,BoxX+BoxW,BoxY); /*== Top Line ==*/
if(BoxFloat==1)setcolor(0);else setcolor(15);
line(BoxX,BoxY+BoxH,BoxX+BoxW,BoxY+BoxH); /*== Bottom Line ==*/
line(BoxX+BoxW,BoxY,BoxX+BoxW,BoxY+BoxH); /*== Right Line ==*/
return;
}
/***************************************************************************
** Module Name : Win **
** **
** Desciption : Draw a color filled Windows **
** **
** Parameters : Winx => Coordinate-X of Win **
** Winy => Coordinate-Y of Win **
** Winw => Width of Win **
** Winh => Height of Win **
** WinCol => Win filled color **
** LineCol => Win frame line color **
***************************************************************************/
void Win(int Winx,int Winy,int Winw,int Winh,int WinCol)
{
setfillstyle(1,WinCol);
bar(Winx,Winy,Winx+Winw,Winy+Winh);
return;
}
/***************************************************************************
** Module Name : Win3D **
** **
** Desciption : Draw a color filled Windows with 3D effect **
** **
** Parameters : Winx => Coordinate-X of Win **
** Winy => Coordinate-Y of Win **
** Winw => Width of Win **
** Winh => Height of Win **
** WinCol => Win filled color **
** LineCol => Win frame line color **
***************************************************************************/
void Win3D(int Winx,int Winy,int Winw,int Winh,int WinCol)
{
Win(Winx,Winy,Winw-1,Winh-1,WinCol); /*== Draw the Windows ==*/
setfillstyle(1,0); /*== set fill color to Black ==*/
bar(Winx+10,Winy+Winh,Winx+Winw+10,Winy+Winh+10); /*== Bottom Shadow ==*/
bar(Winx+Winw,Winy+10,Winx+Winw+10,Winy+Winh+10); /*== Right Shadow ==*/
return;
}
/***************************************************************************
** Module Name : OptBox **
** **
** Desciption : Allow selection made from a group of option. **
** Suitable for option where allow one selection **
** among the choice available. **
** **
** Parameters : IcoX => Coordinate-X of OptBox **
** IcoY => Coordinate-Y of OptBox **
** Checked => Value of OptBox **
** "0" indicate Unchecked **
** "1" indicate Checked **
***************************************************************************/
void OptBox(int IcoX,int IcoY,int Checked)
{
/*= 8x8 pixels 3D Round Button bitmap ==*/
int ICOMAP[8][8]=
{
-1,0,0,0,0,0,15,-1,0,0,7,7,7,7,7,15,
0,7,7,7,7,7,7,15,0,7,7,7,7,7,7,15,
0,7,7,7,7,7,7,15,0,7,7,7,7,7,7,15,
15,7,7,7,7,7,15,15,-1,15,15,15,15,15,15,-1
};
int IcoCnt,IcoCnt2;
/*== Plot the 8x8 pixel 3D round button on screen ==*/
for(IcoCnt=0;IcoCnt<=7;IcoCnt++)
{
for(IcoCnt2=0;IcoCnt2<=7;IcoCnt2++)
{
if(ICOMAP[IcoCnt2][IcoCnt]!=-1)
putpixel(IcoX+IcoCnt2,IcoY+IcoCnt,ICOMAP[IcoCnt2][IcoCnt]);
}
}
/*== if checked then plot the black dot on the round button ==*/
if(Checked==1)
{
setcolor(0);
line(IcoX+2,IcoY+3,IcoX+5,IcoY+3);
line(IcoX+2,IcoY+4,IcoX+5,IcoY+4);
line(IcoX+3,IcoY+2,IcoX+4,IcoY+2);
line(IcoX+3,IcoY+5,IcoX+4,IcoY+5);
}
return;
}
/***************************************************************************
** Module Name : CheckBox **
** **
** Desciption : As a check list for options. **
** **
** Parameters : IcoX => Coordinate-X of CheckBox **
** IcoY => Coordinate-Y of CheckBox **
** Checked => Value of CheckBox **
** "0" indicate Unchecked **
** "1" indicate Checked **
***************************************************************************/
void CheckBox(int IcoX,int IcoY,int Checked)
{
int IcoCnt,IcoCnt2;
Win(IcoX,IcoY,9,9,7);
Box3D(IcoX,IcoY,9,9,0);
if(Checked==1)
{
setcolor(0);
line(IcoX+7,IcoY+2,IcoX+2,IcoY+7); //RTop - LBottom
line(IcoX+2,IcoY+2,IcoX+7,IcoY+7);//LTop - RBottom
}
return;
}
/***************************************************************************
** Module Name : Button **
** **
** Desciption : Trigeable button with caption. **
** **
** Parameters : Btxt[] => Caption of the button **
** Bx => Coordinate-X **
** By => Coordinate-Y **
** BFloat => Button Effect **
** 1 = Float, Unpressed **
** 0 = Sink, Pressed **
***************************************************************************/
void Button(char Btxt[],int Bx,int By,int BFloat)
{
int Bw=strlen(Btxt)*8+16;
setfillstyle(1,7);
bar(Bx,By,Bx+Bw,By+15);
setcolor(0);
outtextxy(Bx+8,By+4,Btxt);
Box3D(Bx,By,Bw,15,BFloat);
return;
}
/***************************************************************************
** Module Name : ClrbyLine **
** **
** Desciption : Clearing Effect that clear line by line **
** **
***************************************************************************/
void ClrbyLine()
{
int ly;
setcolor(0);
for(ly=45;ly<390+45;ly+=2){line(29,ly,29+572,ly);delay(2);}
for(ly=390+44;ly>45;ly-=2){line(29,ly,29+572,ly);delay(1);}
return;
}
/***************************************************************************
** Module Name : TextBox **
** **
** Desciption : As a Input area to accept string **
** **
** Parameters : Tx => Coordinate-X of the textbox **
** Ty => Coordinate-Y of the textbox **
** Tw => Width of the textbox **
** Th => Height of the textbox **
** Txt => textbox's string to be output **
***************************************************************************/
void TextBox(int Tx,int Ty,int Tw,int Th,char Txt[])
{
Win(Tx,Ty,Tw,Th,7);
Box3D(Tx-1,Ty-1,Tw+2,Th+2,0);
setcolor(0);
outtextxy(Tx+5,Ty+3,Txt);
return;
}
/***************************************************************************
** Function Name : ComboBox **
** **
** Desciption : Allow user choice to be made through list combo **
** style by triggle <UP>, <DOWN> and <ENTER>. **
** **
** Parameters : Tx => Coordinate-X for the ComboBox. **
** Ty => Coordinate-Y for the ComboBox. **
** Tw => Width of the ComboBox. **
** Opt => The List of selection string. **
** Allowed Maximum of 50 array of string. **
** OptCnt => Total Number of choice. **
***************************************************************************/
const char *ComboBox(int Tx,int Ty,int Tw,const char *Opt[],int OptCnt)
{
int ComboCnt=0,Th=12;
char ComboK=1,FKey=0;
char Fstr[80];
/*== Draw ComboBox==*/
Win(Tx,Ty,Tw,Th,7);
Box3D(Tx-1,Ty-1,Tw+2,Th+2,0);
Box3D(Tx+Tw-31,Ty,15,Th,1); /*== Draw Up Arrow Button ==*/
Box3D(Tx+Tw-15,Ty,15,Th,1); /*== Draw Down Arrow Button ==*/
settextstyle(0,0,0);
setcolor(8);
outtextxy(Tx+Tw-27,Ty+3,"\36");/*== Write Up Arrow ==*/
/*== If list not empty paint Down Arrow with BLACK ==*/
if(OptCnt!=0)setcolor(0);
outtextxy(Tx+Tw-11,Ty+3,"\37");/*== Write Down Arrow ==*/
strcpy(Fstr,"");
while(ComboK!=13&&OptCnt!=0)
{
Win(Tx+5,Ty+2,Tw-40,Th-4,7);
setcolor(0);
outtextxy(Tx+5,Ty+3,Opt[ComboCnt]);
ComboK=getch();
switch(ComboK)
{
case 0:FKey=getch();
switch(FKey)
{
case 72: /*== If not first item ==*/
if(ComboCnt>0)
{
/*== Show Up Button Pressed Effect ==*/
Box3D(Tx+Tw-31,Ty,15,Th,0);
delay(100);
Box3D(Tx+Tw-31,Ty,15,Th,1);
/*== Decrease ComboCnt, point to previous item ==*/
ComboCnt--;
}
break;
case 80: /*== If not last item ==*/
if(ComboCnt<OptCnt-1)
{
/*== Show Down Button Pressed Effect ==*/
Box3D(Tx+Tw-15,Ty,15,Th,0);
delay(100);
Box3D(Tx+Tw-15,Ty,15,Th,1);
/*== Increase ComboCnt, point to next item ==*/
ComboCnt++;
}
break;
}
/*== GREY if not avaible, BLACK if available ==*/
/*== If current item is first item, show <UP> not avaible==*/
if(ComboCnt==0)setcolor(8);else setcolor(0);
outtextxy(Tx+Tw-27,Ty+3,"\36");//up
/*== If current item is last item, show <DOWN> not avaible==*/
if(ComboCnt==OptCnt-1)setcolor(8);else setcolor(0);
outtextxy(Tx+Tw-11,Ty+3,"\37");//down
break;
case 13: /*== <ENTER> Pressed, copy current item to Fstr for return ==*/
strcpy(Fstr,Opt[ComboCnt]);break;
}
}
return Fstr;
}
/***********************************************************************/
/************************** End of GUI12h ******************************/
/***********************************************************************/
/* Standard Library */
#include <GRAPHICS.H>
#include <STRING.H>
#include <CONIO.H>
/* User Defined Library Routines */
#include "GUI12H.C"
#include "COMCTRL.C"
#include "SCR_MOD.C"
#include "SCR_CODE.C"
void WebICO(int IcoX,int IcoY)
{
int IcoCnt,IcoCnt2;
const int ICOMAP[15][18]=
{
-1,-1,15,-1,-1,-1,-1,15,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,15,15,-1,15,15,15,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,15,15,-1,0,15,15,15,-1,-1,-1,-1,-1,-1,15,-1,
-1,-1,15,-1,15,15,-1,15,0,0,15,15,-1,15,15,15,-1,0,
-1,-1,15,0,-1,15,15,15,15,15,-1,15,15,15,0,0,0,-1,
15,15,15,15,-1,15,15,0,15,0,15,-1,0,15,0,-1,-1,-1,
-1,0,15,15,15,15,0,15,-1,15,15,15,15,15,0,-1,-1,-1,
-1,-1,15,0,0,15,15,-1,15,-1,15,0,0,15,15,15,15,-1,
-1,-1,15,15,15,15,15,15,15,15,15,0,-1,-1,15,0,0,0,
-1,-1,15,15,0,0,0,15,0,0,15,15,-1,15,-1,0,-1,-1,
15,15,15,0,15,15,15,15,15,-1,-1,15,0,15,0,-1,-1,-1,
-1,0,0,0,-1,0,15,0,0,15,15,15,15,-1,0,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,15,0,-1,-1,0,0,15,0,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,15,0,-1,-1,-1,-1,-1,15,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1
};
for(IcoCnt=0;IcoCnt<=17;IcoCnt++)
{
for(IcoCnt2=0;IcoCnt2<=14;IcoCnt2++)
{
if(ICOMAP[IcoCnt2][IcoCnt]!=-1)
putpixel(IcoX+IcoCnt,IcoY+IcoCnt2,ICOMAP[IcoCnt2][IcoCnt]);
}
}
return;
}
void MailICO(int IcoX,int IcoY)
{
int IcoCnt,IcoCnt2;
const int ICOMAP[10][16]=
{
15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,-1,
15,9,9,12,12,9,9,12,12,9,9,12,12,9,7,0,
15,12,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,9,7,0,
15,12,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,12,7,0,
15,9,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,12,7,0,
15,9,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,9,7,0,
15,12,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,9,7,0,
15,12,9,9,12,12,9,9,12,12,9,9,12,12,7,0,
7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,0,
-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
};
for(IcoCnt=0;IcoCnt<=15;IcoCnt++)
{
for(IcoCnt2=0;IcoCnt2<=9;IcoCnt2++)
{
if(ICOMAP[IcoCnt2][IcoCnt]!=-1)
putpixel(IcoX+IcoCnt,IcoY+IcoCnt2,ICOMAP[IcoCnt2][IcoCnt]);
}
}
return;
}
int main()
{
registerbgifont(gothic_font);
registerbgifont(small_font);
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
GDrv();
settextstyle(2,0,0);
WebICO(100,450);Shadow("http://members.xoom.com/_XOOM/huilam/",130,450,10);
MailICO(400,452);Shadow("huilam@pl.jaring.my",430,450,10);
settextstyle(0,0,0);
Shadow("Menu Builder v1.0 for Pascal & C",20,20,10);
if(ScrDesign()==1)MenuGenerator();
closegraph();
return 0;
}
ПРИКЛАД РОБОТИ ПРОГРАМИ
Головне вікно програми побудови інтерфейсу користувача та введення системних команд
Висновки
Операційна система Windows надає розроблювачам додатку потужні засоби Інтерфейсу Графічних Пристроїв GDI (Graphics Device Interface) для побудови графічних зображень незалежно від типу використовуваного пристрою висновку. На жаль, GDI обтяжує програмістів множиною додаткових дій (зокрема, по керуванню системними ресурсами), які відволікають розроблювача від його основної задачі - створення графіки. C++Builder бере на себе всю допоміжну роботу GDI, звільняючи розроблювачів від непродуктивного програмування з пошуком загублених дескрипторів зображень і не звільнених ресурсів пам'яті. Це зовсім не означає, що прямий обіг додатків до окремих функцій Windows GDI забороняється - ви завжди зможете при необхідності викликати їх. Однак, інкапсуляція графічних функцій Windows візуальними компонентами являє собою більше перспективну методику створення графіки у вашому додатку.
Література
1. Нейбауэр А. Моя первая программа на С/С++. П., 1995. 368 С.
2. Бруно Бабэ. Просто и ясно о Borland C++. М., 1996. 400 С.
3. ObjectWindows для C++. К., 1993., 208 С.
4. Н. Барканати. Программирование игр для Windows на Borland C++. М., 1994.