Ядро TeX’а представляет собой язык низкоуровневой разметки, содержащий команды отступа и смены шрифта. Огромные возможности в TeX’е предоставляют готовые наборы макросов и расширений. Наиболее распространённые расширения стандартного ТеХ’а (наборы шаблонов, стилей и т.д.): LaTeX (произносится «лате́х») и AMS-TeX. При использовании пакета расширения LaTeX можно превратить разросшуюся статью в книгу изменением одного слова в исходнике, вставлять оглавление одной командой, не задумываться о нумерации разделов, теорем, рисунков. Есть много пакетов для оформления химических формул (например, пакет XymTeX), диаграмм (xypic), создания презентаций и визитных карточек и тому подобного.
Распространённые комплекты вёрстки на основе ТеХ’а: для Windows – TeX Live или MikTeX, для UNIX-подобных систем – TeX Live или teTeX.
Для создания шрифтов совместно с TeX’ом используется специально разработанная система METAFONT, в которой шрифты описываются программами на специализированном языке Meta. Могут также использоваться векторные шрифты в формате PostScript Type 1, TrueType и OpenType.
TEΧ применяется в исходных текстах Википедии для набора математических формул.
Первый том книги «Искусство программирования» Д. Кнута был опубликован в 1969 году и печатался методом монотипии, технологии XIX века, которая давала на выходе издание в «хорошем классическом стиле», что нравилось Кнуту. Когда в 1976 году публиковалось второе издание второго тома, всю книгу пришлось набирать вновь, поскольку монотипия почти повсеместно была замещена фотографической техникой, и оригинальные шрифты больше не использовались. Однако, когда 30 марта 1977 года Кнут получил новые оттиски, он увидел что они выглядят ужасно. Примерно в это же время Кнут впервые увидел результат работы высококачественной цифровой типографической системы, и заинтересовался возможностями цифровой типографии. Не оправдавшие ожиданий оттиски дали ему дополнительный толчок к тому чтобы решить проблему раз и навсегда, разработав свою типографическую систему. 13 мая 1977 года он написал заметку самому себе, описывающую базовые возможности TeX.
Он планировал завершить систему в свой творческих отпуск 1978 года, но получилось так что язык был зафиксирован лишь в 1989 году, более 10-ти лет спустя. Летом 1978 года, когда Кнут писал первую версию TeX, Guy Steele был в Стэнфорде; осенью того же года он вернулся в МТИ и переписал систему ввода / вывода TeX под операционную систему ITS. Первая версия TeX была написана на языке программирования SAIL и работала на PDP-10 под операционной системой WAITS. Для следующих версий Кнут изобрёл концепцию «грамотного программирования» (англ. literateprogramming), способ получения совместимого исходного кода и документации к нему (в виде текста на TeX, конечно) из одного и того же оригинального файла. Этот язык был назван WEB и производил программы на Паскале.
Новая, переписанная с нуля версия TeX была издана в 1982 году и названа TeX82. Помимо других изменений, первоначальный алгоритм переносов был заменён новым, написанным Frank Liang. TeX82 также использовал арифметику с фиксированной запятой вместо арифметики с плавающей запятой, с тем чтобы обеспечить воспроизводимость результата на различном оборудовании. Помимо этого, под нажимом Guy Steele, в TeX82 появился настоящий, тьюринг-полный язык программирования.
В 1989 году Дональд Кнут выпустил новую версию TeX и METAFONT.
MathML
MathML (отангл. Mathematical Markup Language, язык математической разметки) – это приложение XML, используемое для представления математических символов и формул в документах WWW. MathML рекомендован математической группой W3C.
Спецификация MathML версии 1.01 вышла в июле 1999, в феврале 2001 появилась версия 2.0. В октябре 2003 была опубликована вторая редакция MathML версии 2.0, которая является на настоящий момент последней спецификацией, выпущенной математической группой W3C.
MathML рассматривает не только представление, но и смысл элементов формулы. Также разрабатывается система разметки математической семантики, призванная дополнить MathML. Она называется OpenMath.
MathML имеет 2 версии– Presentation MathML и Content MathML.
В TeX описание
x = \frac {-b\pm \sqrt {b^2 – 4ac}} {2a}используется для представления формулы
Ниже приведено описание этой формулы с помощью MathML:
<mrow><mi>x</mi><mo>=</mo><mfrac><mrow><mrow><mo>-</mo><mi>b</mi></mrow><mo>±</mo><msqrt><mrow><msup><mi>b</mi><mn>2</mn></msup><mo>-</mo><mrow><mn>4</mn><mo>⁢</mo><mi>a</mi><mo>⁢</mo><mi>c</mi></mrow></mrow></msqrt></mrow><mrow><mn>2</mn><mo>⁢</mo><mi>a</mi></mrow></mfrac></mrow>XML-структура MathML обеспечивает широкую область использования и позволяет быстро отображать формулы в приложениях, таких как браузеры, а также легко интерпретировать их значения в математических программных продуктах.
Существует множество утилит для преобразования математических выражений в MathML, включая конвертеры между TeX и MathML.
Основными браузерами, непосредственно поддерживающими MathML, являются последние версии Mozilla и его разновидности. Начиная с бета-сборки 9656 (от 16 ноября 2007), этот язык поддерживает также Opera. Многие другие браузеры поддерживают этот формат при установке соответствующих плагинов. Например, в Internet Explorer для поддержики MathML используется плагин MathPlayer.
Кроме того, MathML поддерживается основными офисными программами, такими как Microsoft Word и OpenOffice.org, а также математическими программными продуктами, например, Mathematica, Maple.
Ряд решений
Рассмотрим 2 варианта решения проблемы отображения формул на конкретных примерах.
Википедия (http://ru.wikipedia.org)
Для математических формул MediaWiki использует разметку TeX'а. Но, в зависимости от пользовательских настроек и сложности выражения, они могут отображаться либо как PNG-рисунки, либо в обычной HTML-разметке.
· Исходный код математической формулы записывается внутри тега <math>…</math>.
· Шаблоны, переменные и параметры MediaWiki не функционируют внутри этого тега.
· Пробелы игнорируются (ТеХ их сделает сам).
· Пустые строки не разрешаются.
· Буквы должны быть набраны только латинским шрифтом. В случае написания даже одной буквы кириллицей программа сообщает об ошибке.
· Каждая буква считается переменной и воспроизводится курсивом, а цифры – прямым шрифтом (исключение – название функций и операций). Чтобы не допустить курсивного начертания для прочего текста, используйте команды \mbox или \mathrm. Например, запись <math>\mbox{abc}_\mathrm{def}</math> отображается как abcdef.
· Символы записываются с помощью «команд»[2], которые начинаются с «обратного слэш» (\) и состоят либо из командного слова из латинских букв, либо из символа (не буквы). В первом случае после командного слова должен быть обязательно пробел или другая команда.
· Команды могут иметь аргументы: {обязательные} и [необязательные].
· Переводы строк внутри тега <math>…</math> не отображаются, поэтому, чтобы сделать код более читабельным, можно вставлять переводы строк после каждого выражения или строки матрицы.
· Если в настройках пользователя не выбрана опция «Всегда генерировать PNG», то простые формулы будут отображаться как в HTML-разметке. Чтобы заставить их всегда отображаться как PNG-рисунки, следует в начале или в конце формулы вставить один из знаков принудительного пробела (~ \, \!). Cравните:
<math>a (1 + e^2 / 2)</math> a (1 + e2 / 2)<math>~a (1 + e^2 / 2)</math> | <math>df(x) = f'(x) dx</math> df(x) = f'(x) dx<math>df(x) = f'(x) dx\,</math> |
· Чтобы создать выражения вида
, используйте команду \stackrel{выражение1} {выражение2}, где выражение1 – то, что будет отображаться над строкой, выражение2 – то, что останется в строке. Код приведённой формулы:<math>A\stackrel{f} {\longrightarrow} B</math>.
· Десятичную запятую в десятичных дробях рекомендуется заключать в фигурные cкобки, чтобы избежать ненужного тонкого пробела после запятой. Сравните:
<math>~\pi=3,1415\dots</math> | |
<math>~\pi=3 {,} 1415\dots</math> |
· \ сигнальный символ (команд);
· {начало группы;
· } конец группы;
· _ нижний индекс;
· ^ верхний индекс;
· ~ неразрывный пробел.
Буква | Команда | Буква | Команда | Буква | Команда |
\Alpha \alpha | \Iota \iota | \Sigma \sigma | |||
\Beta \beta | \Kappa \kappa | \varsigma | |||
\Gamma \gamma | \Lambda \lambda | \Tau \tau | |||
\Delta \delta | \Mu \mu | \Upsilon \upsilon | |||
\Epsilon \epsilon | \Nu \nu | \Phi \phi | |||
\varepsilon | \Xi \xi | \varphi | |||
\Zeta \zeta | \Pi \pi | \Chi \chi | |||
\Eta \eta | \varpi | \Psi \psi | |||
\Theta \theta | \Rho \rho | \Omega \omega | |||
\vartheta | \varrho |
С помощью соответствующих команд можно изменять вид шрифта (гарнитуру) и его размеры: