Вот пример торговли, в результате которой игрок B становится разыгрывающим и может заказать бубну или черву.
A B C
Пас 1 2
–Здесь 3
– Здесь Пас
В следующем примере игрок C становится разыгрывающим и может заказать черву.
A B C
1 2 3
Пас Здесь 4
– Пас
Прикуп (замена карт из талона)
Если в торговле победила заявка-цифра, разыгрывающий берет прикуп себе, никому не показывая, и сносит две карты (также втемную).
Решения защитников
После покупки (если таковая была) разыгрывающий объявляет козырную масть, которая должна быть не ниже достигнутой в торговле.
Теперь каждый из защитников должен решить, будет ли он играть (вистовать), то есть берет ли он на себя обязательство взять, по крайней мере, две взятки. Невыполнение такого обязательства наказывается штрафом. Если защитник не видит возможности взять две взятки, он может спасовать, но таким образом он облегчает разыгрывающему возможность выполнить контракт и забрать часть денег из котла.
Первое слово принадлежит защитнику, сидящему слева от разыгрывающего, затем – следующему. Если ни один из защитников не хочет вистовать, считается, что разыгрывающий взял все 10 взяток. Если вистует только один из защитников, он может пригласить второго играть вместе с ним. Это приглашение не может быть отклонено, но приглашенный не несет никакой ответственности за недобор взяток. В свою очередь, пригласивший берет на себя обязательство взять все четыре взятки. Если вистующий не пригласил пасовавшего защитника, тот кладет свои карты на стол взакрытую и в дальнейшем розыгрыше его карты не участвуют.
Розыгрыш
Если оба защитника сдались без сопротивления (не завистовали), никакого розыгрыша не происходит – разыгрывающий побеждает без игры.
Если завистовали оба, разыгрывающий делает первый ход. На ход в масть игрок обязан давать масть. Если масти нет, обязан бить козырем. Перебивать карту хода обязательно[2]. Право хода принадлежит тому, кто взял предыдущую взятку.
Выплаты из котла
Когда разыграны все 10 взяток, игроки получают из котла соответственно взяткам. Это происходит следующим образом.
Сначала разыгрывающий берет из котла 10 ставок (10 вистов) и платит каждому вистующему (принимавшему участие в игре) по одной ставке (висту) за каждую фактическую взятку. Приглашенному защитнику не платится ничего – за все взятки защиты получает пригласивший вистующий.
Далее, если разыгрывающий взял меньше шести взяток, он доставляет в котел 20 ставок.
Если не было приглашения, каждый вистующий, не набравший двух взяток, платит в котел 10 ставок. В случае приглашения пригласивший отвечает за четыре взятки. Если защитники в совокупности набрали меньше, он платит 10 ставок[3].
Премии
Кроме выплат из котла, существуют премии, которые выплачиваются разыгрывающему каждым из вистующих, а также разыгрывающим – каждому защитнику независимо от того, вистовал он или нет.
Премия за контракт червы. Разыгрывающему, сыгравшему контракт червы (без прикупа), оба защитника платят по 10 ставок. В случае ремиза разыгрывающий платит каждому защитнику по 10 ставок.
Премия за тузы. Если у разыгрывающего на руках все четыре туза, защитники платят ему по 10 ставок дополнительно. Если контракт не выполнен, премия за тузы не платится. О наличии четырех тузов разыгрывающий сообщает в конце игры.
Премия за отсутствие тузов. Если у разыгрывающего на руках нет ни одного туза, и он объявил об этом до того, как сделать первый ход, защитники платят ему по 10 ставок дополнительно. Если же он при этом не выполнит контракт, он сам платит защитникам по 10 ставок. Объявлять об отсутствии тузов не обязательно: если разыгрывающий не уверен в выполнении контракта, он может и промолчать. Нельзя снести тузов и объявить об их отсутствии.
Разные способы обхождения с котлом
Неограниченный котел
Возможно, это и оригинальный метод, но он привносит в игру слишком большой азарт – ставки растут стремительно и игра может стать опасной: некоторые сдачи становятся слишком дорогими.
Изначально котел пуст. Каждый сдающий добавляет в него 10 ставок перед раздачей. Разыгрывающий забирает весь котел и выплачивает вистующим по одной десятой за каждую взятку, полученную защитой. При ремизе разыгрывающий добавляет в котел ставки в двойном размере, а вистующий – в одинарном. Предположим, в котле находится 40 ставок. Разыгрывающий берет пять взяток, один вистующий – четыре, а другой – одну. Вистовали оба. Разыгрывающий забирает из котла 40 ставок и выплачивает 16 ставок одному и четыре ставки другому. Затем разыгрывающий вносит в котел 80 ставок (двойной штраф за ремиз), вистующий, взявший одну взятку, добавляет 40 (штраф в одинарном размере), новый сдающий приплюсовывает свои обязательные 10 ставок. В следующей сдаче разыгрывается котел в 130 ставок. Решившийся играть рискует 260 ставками, если сядет.
Ограниченный котел
Этот вариант похож на вариант с неограниченным котлом, с той лишь разницей, что игроки, по договоренности, устанавливают ограничение на величину суммы, разыгрываемой в одной сдаче. Она может в 5, 10 или 20 раз превосходить первоначальную ставку (взнос сдающего). Если даже котел увеличился сверх всяких лимитов, каждый раз разыгрывается сумма, ограниченная лимитом.
Предположим, что рассмотренная ранее сдача случилась в игре с установленным ограничением в 10 раз. Котел составляет 130 ставок, но разыгрываться в следующей сдаче будут только 100. Если в следующей сдаче взятки распределятся 6:3:1, то разыгрывающий возьмет из котла 100, выплатит вистующим соответственно 30 и 10, взявший одну взятку внесет в котел 100, а следующий сдающий добавит 10. Котел достигнет величины 140 ставок. Если в следующей сдаче контракт будет сыгран и никто не сядет, то в последующей будет разыгрываться только 50 ставок:(140–100+10=50).
Версия “Styrian”
Изначально котел наполняется путем равных вкладов всех игроков. Каждый взнос должен быть кратным 10. Когда он опустеет, игроки принимают решение, наполнить ли его снова тем же способом, или закончить игру. В этой игре сумма ставок, разыгрываемая в той или иной игре, зависит от козыря. Самый дешевый – трефовый контракт – стоит 20 очков (по два за взятку), пиковый – 30, бубновый – 40, а червовый – 50.
Разные способы выплаты премий
Есть несколько вариантов того, как и когда выплачиваются премии за тузы и за их отсутствие. Например: они могут не выплачиваться вовсе; они могут выплачиваться только за игры без прикупа; иногда при четырех тузах разыгрывающий обязан объявить о них заранее; в некоторых разновидностях считается премия за четыре туза, но нет премии за отсутствие тузов; существует множество вариантов того, как быть с премией в ситуации, когда разыгрывающий ремизится.
Дополнительные заявки (так называемый Illustrated Preference)
Некоторые игроки допускают игру с дополнительными заявками 5, 6, 7 и 8. Механизм торговли тот же самый, как и в базовом варианте, с той лишь разницей, что торговля не останавливается на цифре 4. Как всегда, разыгрывающий может назначить контракт не ниже цифры, которой он достиг в процессе торговли.
Значения дополнительных заявок:
5 – также называется Bettel[4] (то же, что наш мизер, только ловится он втемную):
· Разыгрывающий обязуется взять прикуп и не взять ни одной взятки. Козырей нет, но условие перебивать карты, уже сыгранные во взятку, – сохраняется для всех игроков[5]. Стоимость контракта – 10 ставок.
6 – также называется Durchmarsch[6] (по-нашему “тотус”, то есть взятие всех взяток):
· Разыгрывающий обязуется взять прикуп и взять все взятки до одной в бескозырной игре. Стоимость контракта – 20 ставок.
7 – также называется Plauderer (“болтун” – нем.), или Bettel Ouvert[7] или Offener (“открытый” – нем.) Bettel (то же, что мизер):
· Как и в контракте Bettel, разыгрывающий берет прикуп и обязуется не взять ни одной взятки. Козырей нет. Перебивать карту во взятке обязательно. После первого хода разыгрывающий кладет свои карты на стол в открытую. Защитники могут советоваться по поводу плана розыгрыша. Стоимость контракта – 30 ставок.
8 – также называется Offener Durchmarsch (то же, что тотус в открытую):
· Разыгрывающий берет прикуп и обязуется взять все 10 взяток в игре без козыря. После первого хода разыгрывающий кладет свои карты на стол в открытую.
Во всех дополнительных контрактах (5, 6, 7, 8) защитники не могут отказаться от игры. Разыгрывающий рассчитывается за каждую сыгранную и не сыгранную игру непосредственно с защитниками. Премий за тузы и их отсутствие нет.
Кроме того, каждый из этих контрактов может быть сыгран без прикупа. В этом случае плата за выигрыш и проигрыш удваивается. В торговле они перебивают мастевые игры.
Контра и реконтра
В разновидности Illustrated Preference, если разыгрывающий заказал один из бескозырных контрактов (Bettel, Durchmarsch, Plauderer, Offener Durchmarsch), с прикупом или без прикупа, каждый оппонент имеет право сделать, в свою очередь, заявку “контра”, которая удваивает расчет между разыгрывающим и защитником. К другому защитнику это удвоение не относится. После того как оба защитника использовали свое право сделать заявку после назначения контракта, разыгрывающий имеет возможность сказать “реконтра”. Она означает, что расчет с защитником или защитниками, заявившими контру, будет не удвоен, а учетверен.
Важна очередность этих заявок. Если первый защитник законтрил контракт, это может вдохновить и второго на контру. Однако если первый оппонент спасовал, а второй сказал “контра”, первому уже поздно контрить.
По стопам (Nachgehen)
Это разновидность игры Illustrated Preference. Разница состоит в том, что когда разыгрывающий победил в торговле на цифрах (при условии, что хотя бы один из защитников торговался), он берет прикуп, сносит две карты, но контракт не объявляет, а просто говорит: “Я снес” (ich liege).