Смекни!
smekni.com

Физическая культура и развитие личности дошкольника (стр. 5 из 5)

Перамагае каманда, якая дзейнічала найбольш узгоднена. У якасці суддзі выступав выхавальнік або хто-небудзь з дзяцей.

У гульні можна выкарыстаць самыя розныя віды i спосабы рухау. Напрыклад, па лауцы можна ісці на насках, пятках, звычайным крокам; можна прапаузці на карачках або на жываце i т.д.; кубы пераадольваць пераступаннем або пераскокваннем; пмнастычную лесвщу мож­на пералезці праз верх, у сярэдзіне між рэйкамі, а таксама збоку.

Варыянт гульні: кожная з дзвюх-трох падгруп распрацоувае для сябе маршрут, які пачынаец­ца адначасова. Перамагае тая ка­манда, якая першая закончыць пра-ходжанне маршруту.

5. «Што лішняе»

Дыдактычная задача: дыферэнцыроука відау i спосабау рухау.

Правшы: быць уважлівым, дак­ладна называць pyxi, якія выконва-юцца, не рабіць лішніх рухау.

Матэрыял: гульня можа праводзщца без дапаможнікау, а такса­ма з выкарыстаннем дробных прадметау, такіх, як абручы, мячы, скакалю i г.д.

Гульнявое дзеянне: паутараць

pyxi, выкананыя выхавальнікам або кім-небудзь з дзяцей.

Метадычныя указамиі. Дзеці стаяць у крузе. Выхавалымк паказвае 2—4 спосабы аднаго вщу руху i адзін — другога (лішні рух). Напрыклад, хадзьба на насках, пятках, прыстауным крокам i бег. Дзеці выконваюць pyxi у той жа паслядоунасці, што i выхавальжк. Той, хто дапусціу памылку, павшеняе растлумачыць. Калі тлумачэнне правтьнае, то ігрок, які дапусціу памылку, не караецца штра­фам; калі ж тлумачэнне нездавальняючае, то ён павінен выканаць штрафное задание, якое прапаноувае хто-небудзь з дзяцей.

6. «Падбяры сябра»

Дыдактычная задача: дыферэнцырока вщау i спосабау ру­хау.

Гульнявое дзеянне: пошук аднародных рухау.

Правшы: выконваць трлькі аднародныя pyxi. Вядучы, які не здолеу справщца з задачам, працягвае вадзіць да тае пары, пакуль не выканае правшьна задание.

Матэрыял: гульня можа праводзщца з дробным фізкультурным інвентаром (абручамі, ска­калкамі, мячамі, палкамі) i без яго.

Метадычныя указаний. Колькасць дзяцей, якія гуляюць,павінна быць не менш дзесяці чалавек. Пяцёра з ix водзяць, а кожны з астатніх выконвае розныя спо­сабы аднаго віду руху: хадзьбы, скачкоу, бегу, лажання, юдання.

Кожны з вядучых «адказвае» толькі за адзін з відау рухау: ён назірае за выкананнем рухау дзя­цей i выбірае «сваіх». Калі усе дзеці згрупуюцца па віду выканання ру­хау, вядучыя тлумачаць, чаму яны выбралі менавіта гэтых дзяцей. Потым гульня узнауляецца з іншымі вядучымі. У гульні можа атрымацца так, што усе або большая колькаЬць дзяцей выконваюць спосабы адна­го руху i хто-небудзь з вядучых не зможа убачыць «свой» рух; але каш-тоунасць гульні з-за гэтага ніяк не губляецца.

Магчымыя умовы гульні:

1. Уносяцца аднолькавыя прадметы для ycix дзяцей (напрыклад, абручы), але рухі дзеці павтны вы­конваць розныя: адзін выконвае з абручом розныя віды хадзьбы, другі - скачкоу, трэці — бегу i г.д.

2. Вядучыя не толькі выбіраюць дзяцей, якія выконваюць аднародныя pyxi, але i казваюць, хто з ixсяброу правільна выконвау pyxi, aхто дапускау памылю.

7. «Што робяць з предметам»

Дыдактычная задача: замацаваць умение выконваць розныя pyxi з рознымі дапаможнікам1.

Гульнявое дзеянне: выкананне розных рухау, пошук варыянтау ру­хау.

Правшы: не паутараць pyxi, выконваемыя іншымі, «шукаць» свае.

Матэрыял: выкарыстоуваюцца любыя фізкультурныя дапаможнікі.

Метадычныя указанні. У роз­ных частках пляцоую або пакоя рас-стауляюццафізкультурныядапаможнію. Выхавальнік гаворыць дзецям: «Пайшлі, хлопчыкі Iдзяучыню, гуляць. Бачыце на пляцоуцы скакалкі? Тады давайце вы­конваць з імі pyxi. Кожны з вас няхай пастараецца прыдумаць свой рух, i так, каб ён адрознівауся ад рухау тшых дзяцей».

Выхаванцы пачынаюць гуляць. Калі дзщя не можа прыдумаць «свайго» руху, то выхавальык дапамагае яму. Калі большасць дзя­цей пачне выконваць розныя pyxi, выхавальнік заахвочвае ix, потым прапаноувае ім трошю адпачыць iіси) далей. Такім жа чынам выконваюцца pyxi яшчэ з двума-трыма відамі дапаможнікау.

Заувага. У гэтай гульні можна выкарыстаць таксама i сюжэтны расказ, падабраушы да яго адпаведныя дапаможнікі. Калі дзеці добра засвояць гульню, ролю вядучага можа выканаць хто-небудзь з ix.

8. «Не памылюяі»

Дыдактычная задача: дыферэнцыроука відау i спосабау рухау i замацаванне іх назвау.

Гульнявое дзеянне: паутарэнне рухау, якія паказвае выхавальнік або вядучы.

Правшы: дакладна i правшьна выконваць pyxi.

Метадычныя указанні. Дзеці становяцца у круг. Выхавальык (або хто-небудзь з дзяцей) знаходзщца у цэнтры круга. Выхавальнік тлумачыць, што усе дзеці павінны дакладна паутараць усе тыя pyxi, яюя будзе выконваць ён, акрамя «забароненых». Затым тлу­мачыць, які рух лічыцца забароненым (напрыклад, бег з высоюм падыманнем каленяу). Дзеці, якія выканал) разам з выхавальнікам забаронены рух, выбываюць з гульні або караюцца штрафным рухам.