Смекни!
smekni.com

Учебно-методическое пособие для студентов вузов Павлодар (стр. 54 из 76)

3 При помощи инструмента Перо

выделяем нужную область (контур героев мультфильма)

4 Закончив выделение, вызовите контекстное меню контура MyKontur, выберите команду Сделать выделение; в появившемся диалоговом окне задайте радиус растушёвки равный 1.

5 Скопируем полученное выделение (Редактирование-Копировать).

6 Переходим на изображение содержащее фон. Создаём новый слой (Слой 1), вставляем на него выделение (Редактирование-Вставить), остаётся только подогнать положения вставки и размер вставляемого контура (Редактирование – Трансформация – Масштаб).

7 Обратите внимание на некоторое выделение вставленной области над фоном. Для удаления этого эффекта нужно выделить Слой 1(Ctrl+щелчок на имени слоя), выполнить команду Выделение – Перо, в качестве радиуса растушёвки выставить 7.

8 Скопируйте выделение и вставьте на новый слой.

9 Подгоните изображение Слоя 2 под изображение Слоя 1 с помощью кнопки

Перемещение, а затем удалите Слой 1
.

Слияние фотографий

1 Откройте две фотографии – заготовки (рис 53. и рис.54)

2 Полностью выделим инструментом Прямоугольное выделение

один из рисунков (Рис.53) и скопируем его в буфер Редактирование - Копировать.

Рисунок 53

Рисунок 54

3 Активизируйте вторую фотографию (рис.54). Далее загружаем режим Быстрой маски (нажатием клавиши Q).

4 При помощи инструмента Градиент (G)

создаём заливку (от левого верхнего угла до правого нижнего). Более красная область будет менее прозрачна для другого изображения.

5 Далее выгружаем режим Быстрой маски (клавиша Q), выделение не снимаем.

6 Вставим фотографию из буфера обмена (Редактирование – Вставить В.

Дублирование фрагментов фотографии

1 Откройте фотографию из папки заготовки (рисунок 56).

Рисунок 56

2 С помощью инструмента

Клонирование штампа (S) скопируем котенка и расположим второго котенка рядом с первым. Для этого выберите инструмент Клонирование штампа, наведите курсор мыши на котенка, и, удерживая нажатой клавишу Alt, щелкните левой кнопкой мыши по котенку, который будем клонировать. Затем отпустите клавишу Alt и переместите курсор мыши в свободное место рисунка. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, начинайте перемещать курсор в нужном вам месте. В результате у вас будет копироваться та часть котенка, над которой располагается крестик.

3 В результате такого копирования вместе с котенком копируется и окружающий его фон. Уберите его с помощью инструмента

Кисть историческая (Y).

4 С помощью инструмента

Штамп (S) сделаем фон вокруг котят в виде зеленой травы. Для этого необходимо выбрать инструмент Штамп и установить для него параметр -
. После смены модели на Nature Patterns выберите стиль модели Ivy Leaves и заштампуйте фон так, как показано на рисунке 57.

Рисунок 57

Текстовые эффекты

1 Создаем новую заготовку Файл – Новый с параметрами:

- размер: 1024*768 пикс.;

- разрешение 150;

- режим RGB цвет, 8 бит;

- фон белый.

2 Пишем чёрным цветом текст

, например, Огненные буквы.

3 Объединяем слой текста со слоем фона с помощью команды Слой – Склеить слои.

4 Кристаллизируем с помощью команды Фильтр – Pixelate – Crystallize с размером ячеек 3.

5 Размоем изображение с помощью команды Filter – Blur - Smart Blur (Radius=5; Threshold=25; Quality=High; Mode=Normal).

6 Повернем изображение на 90 градусов по часовой стрелки Изображение – Повернуть холст - 90° по часовой стрелке.

7 Инвертируем цвета при помощи команды Изображение – Регулировки – Инвертировать.

8 Для создания языков пламени воспользуемся фильтром Wind, Фильтр – Stylize – Wind (Metod - Wind, Direction - From the left).

9 Для большей реалистичности используем фильтр Ripple Фильтр – Distort –Ripple (Amount=50, Size=Large).

10 Вернем изображение в исходное положение Изображение – Повернуть холст - 90° против часовой стрелки.

11 Снова воспользуемся фильтром Ripple Фильтр – Distort – Ripple (Amount=30, Size=Large).

12 Раскрасим изображение, для этого:

- конвертируем в Индексированный цвет с помощью команды Изображение – Режим - Индексированный (Палитра = Точная, Неестественный = Чёрный и белый, Прозрачность);

- меняем цветовую таблицу Изображение – Режим – Палитра - Black Body.

13 В результате у вас должно олучиться следующее (рисунок 58):

Рисунок 58

Лабораторная работа №28

Основы работы в графическом редакторе PhotoShop

Цель: изучить основы работы в графическом редакторе Adobe PhotoShop, получить практические навыки фотомонтажа, наложения слоев изображения, создания различных графических эффектов.

Краткие теоретические сведения

Главное окно графического редактора PhotoShop имеет следующие компоненты:

- строка меню;

- палитра инструментов;

- панель параметров;

- палитры;

- вкладки.

Инструменты основной палитры – это главная часть рабочего окна PhotoShop.

Любой рисунок, созданный либо открытый в PhotoShop, представлен в виде трех или четырех каналов, которые при наложении и создают цвет, видимый нами на экране. Кроме основных каналов, которые непосредственно формируют изображение, могут быть созданы дополнительные.

Работа с текстом. Для написания текста используется инструмент Текст

.

В меню Файл сосредоточены основные команды работы с файлами, такие как Открыть, Сохранить, Создать и т.д.

Меню Редактирование содержит множество знакомых команд Копировать, вставить, Отмена, Вырезать. Появились и новые команды, например, команда Вставить в используется для вставки изображения из буфера обмена как слой со слоевой маской. Слоевая маска используется для того, чтобы сделать работу с прозрачностью более гибкой. В этом же меню находятся команды изменения геометрических размеров объекта Трансформация и Произвольная трансформация.

В меню Изображение содержатся команды, которые предоставляют возможность изменять целое изображение или выделенные области. Раздел этого меню Регулировки содержит основные команды коррекции тона и яркости изображения.

Как известно, для удобства работы, а также для расширения возможностей любое изображение в PhotoShop может состоять из нескольких слоев. В меню Слои собраны все команды, предназначенные для работы со слоями.

Меню Фильтр содержит огромное количество фильтров. Фильтр – это небольшая программа, встроенная в PhotoShop и выполняющая одну узкую функцию.

При помощи меню Вид происходит управление просмотром изображения. Все его команды изменяют только режим просмотра, но никак не влияют на изображение.

Задание

1 Создайте стеклянный шар на фоне пейзажа. Для этого:

- откройте изображение, которое будет служить фоном (рис. 59);

Рисунок 59

- создайте выделение круглой формы при помощи инструмента

Эллиптическое выделение;

- активизируйте инструмент Градиент, в качестве основных цветов установите черный и белый, нажав клавишу D (тип градиента – линейный, вид – Foreground to Background (от цвета переднего плана к цвету фона));

- залейте полученное выделение на новом слое так, чтобы создавалась иллюзия, что одна сторона шара освещена, а другая находится в тени. Должно получиться следующее изображение (рисунок 60);

Рисунок 60

- создайте новый слой – копию фона и поместите созданный слой на самый верх;

- дважды примените к нему фильтр Distort – Spherize с парметром Amount=100;

- выделите шар на слое Слой 1, сохраните выделение в качестве маски того слоя, к которому применялся фильтр, выделив его и нажав кнопку

Добавить маску;

- щелкните на значке связи между маской и каналом, устранив таким образом их связь;