Игру можно закончить несложной процедурой совместной рефлексии того, что произошло. Например, и психолог-консультант, и консультируемый клиент на отдельных листочках примерно обозначают 5 временных этапов игры и оценивают по условной 5-балльной (или по 10-балльной) шкале действия игрока по двух основным критериям: 1 - общая успешность игровых ходов и споров на каждом из пяти выделенных этапов; 2 - самообладание игрока на различных этапах игры (насколько он сумел не расстраиваться от неудач и не расслабляться от успехов). После этого оценки психолога и самооценки клиента сопоставляются и очень доброжелательно обсуждаются. Мы советуем немного подыграть клиенту (оценить его чуть больше того, что он заслуживает), ведь одним из эффектов данной методики должно стать повышение чувства оптимизма и уверенности клиента в своих действиях.
Данная методика легко понимается и принимается практически всеми подростками. Ее можно использовать и в работе с подростками-инвалидами, но при условии сохранного интеллекта (наш двухлетний опыт работы с детьми, страдающими ДЦП, с сохранным интеллектом подтверждает это, поэтому в представленных ниже перечнях имеются карточки, рассчитанные на консультирование и таких клиентов). Но для многих профконсультантов данная методика может показаться очень сложной в силу своей необычности. К сожалению, для ее освоения, действительно, нужны определенные усилия. Лучше, конечно, когда такое освоение организуется на специальных практических занятиях, но и они в наше время не всегда возможны. Для освоения данной игры своими силами необходимо: самостоятельно изготовить (нарисовать) карточки по образцам, представленным ниже; несколько раз проиграть эту методику на себе, внимательно изучив основные игровые правила; "потренироваться" на близких людях или знакомых, у которых нет особых проблем самоопределения и которые могут простить некоторые ошибки осваивающего игру профконсультанта; постепенно включать игру в работу с выдержанными клиентами, готовыми рассматривать свои профориентационные проблемы в более широком жизненном контексте. Опыт использования данной игры другими профконсультанта-ми показывает, что очень быстро у них возникают собственные идеи по совершенствованию игровых правил и по изменению перечней карточек, что свидетельствует о высоком творческом потенциале данной методики, позволяющем специалисту использовать игру по-своему.
При самостоятельном изготовлении карточек к игре "Человек-Судьба-Чёрт" необходимо использовать плотный ватман. Надписи лучше сделать с помощью печатной машинки, а все декоративные линии проводить фломастером или мягким карандашом. Общее время на изготовление методики - примерно 6-10 часов, в зависимости от чертежных способностей профконсультанта. Для хранения карточек рекомендуем сделать из плотного картона аккуратную коробочку и красиво ее подписать.
Перечень карточек «целей» к игре «Человек-Судьба- Чёрт»
«Звезды — З» обозначают относительную привлекательность карточек, «дырки — Д» — непривлекательность, а отсутствие знака — неопределенную степень привлекательности. Нечетные номера представляют лицевую сторону карточки, а четные — обратную сторону (рис. 7):
1. Друзья, понимание — 3 3. Счастливая семья — 3 5. Спокойная жизнь 7. Здоровье — 3 9. Успех, выдающееся достижение — 3 11. Деньги, комфорт — 3 13. Любимая работа — 3 15. Интересное дело, увлечение — 3 17. «Красивая жизнь», дорогие удовольствия — 3 19. Независимость, самостоятельность — 3 21. Любимые дети — 3 23. Престижная, модная работа — 3 25. Великая цель, благородная идея, вера — 3 27. Порядочный, всеми уважаемый человек — 3 29. Любовь, страсть (смысл жизни — в любимом человеке) — 3 31. Интеллигент в высоком смысле — 3 33. Карьера, власть, авторитет — 3 35. Слава, известность, награды — 3 37. Честная жизнь — 3 39. Блестящий специалист — 3 41. Стать настоящим иностранцем 43. Пробиться в «высший свет» общества | 2. Враги, завистники 4. Семъя-каторга — Д 6. Риск, азарт 8. Болезни—Д 10. Неудачник — Д 12. Бедность 14. Проклятая работа — Д 16. Скука (нечего делать) — Д 18. Простые людские радости 20. Зависимость от других людей и обстоятельств - Д 22. Детей нет 24. Обычная работа 26. Обычные интересы, хлопоты (жить просто, как все) 28. Опустившийся человек — Д 30. Одиночество, серые будни (некого любить) — Д 32. Самодовольное ничтожество — Д 34. Рядовой труженик 36. Без наград... 38. Грязная совесть — Д 40. Тунеядец, притворяющийся тружеником — Д 42. Всю жизнь прожить в «этой» стране 44. Оставаться простым человеком |
27/28 | 28/27 |
ПОРЯДОЧНЫЙ УВАЖАЕМЫЙ ЧЕЛОВЕК | ОПУСТИВШИЙСЯ ЧЕЛОВЕК |
а б
Рис. 7. Пример карточки «целей» к игре «Человек-Судьба-Чёрт»:
Размер карточки: 8х6 см; а — лицевая сторона; б — обратная сторона этой же карточки; декоративная линия, а также номера в верхней части рисуются голубым фломастером. Дробный номер в верхней части показывает: числитель — номер фактора на лицевой стороне карточки, знаменатель — номер противоположного фактора на обратной стороне
Перечень карточек «путей» к игре « Человпек-Судьба- Чёрт»
На обратной стороне карточек указаны номера карточек «целей», которые, скорее всего, достигаются при реализации данных путей. Знаками «Звезда — З» и «Дырка — Д» также указывается примерная привлекательность путей (рис. 8):
1. Успехи в школе — 3
2.15.23.27.33.43.
2. Кружки, факультативы, лектории, курсы — 3
1.9.13.15.25.35.39.
3. Спортивная секция — 3
1.6.7.9.19.35.41.
4. Самоподготовка (постоянная работа над собой) — 3
9.19.25.27.33.35.39.43.
5. Платная подготовка к поступлению (репетитор, курсы)
2.23.32.41.43.
6. Драки, спекуляция, сомнительные «дела» — Д
1.2.6.11.17.20.28.32.38.41
7. Кайф, балдеж, загул (пока молодость...) — Д
1.2.4.6.8.10.16.17.22.28.30.32.40.
8. Консультация у специалиста (врача, психолога, юриста) — 3
13.27.33.41.
9. Знакомство с условиями поступления и обучения (самому сходить, узнать...) — 3
13.19.
10. Подготовительные курсы — 3
1.13.35.39.
11. «Активизировать» родных и близких для помощи
2.5.20.23.32.33.43.
12. Постановка на учет в милицию — Д
6.20.28.32.36.38.40.
13. «Культурная жизнь» (посещение театров, музеев...) — 3
1.15.25.31.32.
14. Самостоятельное творчество (рисовать, сочинять, конструировать, коллекционировать, выращивать...) — 3
2.9.11.15.19.25.31.35.
15. СПТУ (начальное профессиональное образование) — 3
7.19.24.34.37.42.44.
16. Техникум (среднее профессиональное образование) — 3
13.24.34.37.42.44.
17. Училище (медицинское, педагогическое, художественное) — 3
6.9.23.25.31.
18. Вуз (высшее профессиональное образование) — 3
2.9.11.13.17.25.27.31.33.43.
19. Служба в армии — 3
1.6.7.35.
20. Вынужденная работа (Вы мечтали не об этом) — Д
14.20.26.36.
21. Основная работа (то, что Вы хотели и что можете) — 3
1.13.19.27.37.
22. Диссертация — 3
2.3.5.9.11.19.23.25.27.31.33.35.39.41.43.
23. Работа по совместительству (подработка, дополнительные дежурства) — 3
2.3.8.11.17.21.26.
24. Нарушить закон, но пока не попасться — Д
2.6.8.9.11.17.20.32.36.38.43.
25. Продать совесть, не нарушая закон — Д
2.4.8.10.11.14.16.17.20.22.28.30.32.38.40.41.
26. Свадьба. Брак по любви (или дружба с любимым человеком) — 3
3.5.7.21.29.
27. Брак по расчету (или «дружба» с выгодным человеком) — Д
2.4.8.10.11.20.22.30.32.41.43.
28. Рождение ребенка (усыновление, удочерение) — 3
3.12.18.20.21.26.29.42.44.
29. Ссора с любимым человеком. Развод — Д
8.12.22.28.30.40.
30. Уход «в себя». Богоискательство
2.4.12.18.22.25.29.30.40.
31. Снимать комнату или жить в общежитии (попробовать самостоятельности) — 3
1.12.20.34.44.
32. Тюрьма (терпеть, работать, думать...) — Д
2.6.8.10.20.22.24.28.36.38.
33. Общественная деятельность — 3
1.2.25.27.32.33.35.43.
34. Официально нигде не работать и не учиться
10.12.16.18.20.28.30.32.40.
35. Бескорыстная деятельность, помощь, опека слабых — 3
1.25.27.29.31.37.42.44.
36. Пьянство. Измены... — Д
4.8.10.12.16.17.22.28.30.32.
37. Вы никому не нужны (никто не любит и не уважает) — Д
2.4.10.22.28.30.38.42.44.
38. Вас уважают и поддерживают коллеги по работе — 3
1.9.13.27.31.35.37.39.43.
39. Участие в склоках, травле своих коллег и знакомых — Д
2.6.8.14.26.32.38.40.41.
40. Значительные успехи на работе — 3
2.9.13.33.35.39.
41. Увольнение (отчисление) за плохую работу (учебу) — Д
2.10.12.14.28.40.44.
42. Руководство с Вами считается (уважает и поддерживает) - З
2.13.27.32.33.35.39.
43 Дорогая покупка (машина, дача, квартира, яхта) — 3
2.3.11.17.21.32.38.
44. Заграничная командировка, стажировка, работа с иностранцами — 3
2.3.6.11.17.23.32.33.39.41.43.
45. Создать свою фирму, заняться бизнесом
2.6.8.9.11.17.23.33.35.38.41.43.
46. Самостоятельные лечебно-физкультурные занятия (по преодолению своего заболевания) — 3
7.13.15.19.21.23.25.29.39.
47. Систематические посещения ЛФК (лечебно-физкультурного кабинета) для преодоления своего заболевания — 3
1.7.13.15.19.23.24.25.29.39.
45 Своя фирма | 45 Своя фирма |
2.6.8.11.17.23.33.38. 41.43. | |
Создать свою фирму, заняться бизнесом | |
а б
Рис. 8. Пример карточки «путей» к игре «Человек-Судьба-Чёрт»:
Размер: 6х8 см; а — лицевая сторона карточки; б — обратная сторона карточки с выписанными номерами карточек «целей», достижению которых способствует данный путь. Декоративные линии и номера в верхней части рисуются зеленым фломастером. Знака привлекательности на данной карточке нет, поскольку непонятно, хорошо это или плохо в условиях современной России-