1.4.6.14.23.28.
82. Постоянные болезни, больницы — (дырка): 2.9.15.22.
83. Дом престарелых («молодым» так лучше..) — (дырка):
2.5.9.12.15.22.24.
84. Активная деятельность (общественная работа, дополнительные заработки...) — (звезда):
1.3.7.8.10.14.16.18.20.21.23.31.35.39.
85. Старческий маразм (забывчивость, невнимательность, подозрительность...) — (дырка): 2.5.9.22.
86. Мемуары. Осмысление прожитого — (звезда):
1.7.10.14.20.21.28.31.38.39.
Перечень карточек «вечности»
Цифрами обозначены номера карточек целей-ценностей, которые приводят к данному варианту «вечности», то есть какие глобальные результаты жизни достойны той или иной «памяти» потомков...
1. Память родных и близких (хотя бы помнят...):
1.4.8.10.11.14.23.25.28.29.30.31.35.37.38.
2. Проклятие потомков (за грязные дела, преступления, позор...): 3.7.11.13.32.33.34.36.
3. Церковь объявила Вас «святым»:
2.3.5.9.10.11.15.20.21.28.31.37.38.39.
4. Памятник, мемориальная доска (увековечение в названии новой улицы, города, планеты...):
1.10.11.16.18.20.21.28.31.35.37.38.39.
5. Непризнанный гений (большой вклад в культуру, но без почестей — не оценили...):
2.3.5.7.15.16.18.20.21.35.37.38.39.
6. Незаслуженные почести (ничтожный вклад в культуру или даже вред...): 1.6.10.11.14.19.22.23.25.29.31.32.33.36.
7. О Вас скоро забудут, хотя жили Вы правильно (как все нормальные люди, как «положено»...):
1.4.6.8.12.15.18.22.23.26.27.29.
8. Всем вообще наплевать на Вашу смерть и на то, что Вы жили на этом свете:
2.5.9.12.13.15.17.19.22.24.26.27.32.34.36.
5-в |
Непризнанный гении (большой вклад в культуру, но без почестей — не оценили...) |
2.3.5.7.15.16.18.20. |
21.35.37.38.39. |
Рис. 12. Пример карточки «вечности»
Вверху номер карточки — «5-в»: буква «в» указывает на то, что карточка относится к «вечности». Цифры внизу указывают номера карточек «целей-ценностей», которые обеспечивают данную память о человеке. Данную карточку можно либо вообще не раскрашивать, либо пометить черно-красным или пурпурным цветом.
Перечень карточек внешних а внутренних возможностей человека
Как и на карточках путей-достижений рядом с названиями некоторых карточек в скобках указана их ориентировочная ценность для успеха жизни: «звезда» — скорее всего этот путь-достижение принимается многими людьми; «дырка» — скорее всего такое «достижение» многими осуждается; пустое место (без знака) — неопределенное отношение к данному достижению. Кроме того, рядом с некоторыми карточками цифрами обозначено, сколько таких карточек рекомендуется изготовить. Дело в том, что некоторые карточки используются чаще остальных (по опыту многократного использования игры бывает видно, что такие карточки часто оказываются более «замусоленными»)... При наличии желания можно просто изготовить все карточки в 2 экземплярах.
1. Согласие в семье — (звезда).
2. В семье ссоры, нервозность — (дырка).
3. Материальная обеспеченность (богатые родители, наследство, крупный выигрыш, калым...) — 2 экз.
4. Высокообразованные, культурные родители — (звезда).
5. Блат («выгодные» знакомства, связи...) — 2 экз.
6. Чудо (счастливый случай, везение...) — (звезда).
7. Не везет... — (дырка) — 2 экз.
8. Большие планы (высокий уровень притязаний) — (звезда) — 2 экз.
9. Много не надо... (невысокий уровень притязаний) — (дырка) — 2 экз.
10. Суетливость, нехватка времени (неумение планировать свою жизнь) — (дырка) — 2 экз.
36 |
* Воспитанность, скромность |
Рис. 13. Пример карточки внешних и внутренних возможностей
В верхней части: номер карточки (который не играет особого значения), а также показатель ценности карточки для прохождения тех или иных путей; знак «звезда» (*), указывающий на привлекательность данной возможности; знак «дырка» (®), наоборот, указывает на непривлекательность карточки. Для удобства игры верхнюю линию рекомендуется выделить красным фломастером или маркером
11. Организованность (умение планировать время) — (звезда).
12. Любознательность, общая эрудиция — (звезда).
13. Безразличие ко всему, апатия. Ограниченность интересов — (дырка) — 2 экз.
14. Жажда приключений («шутник», «безобразник», «сорви голова»...).
15. Предприимчивость, изворотливость, хитрость — (звезда) — 2 экз.
16 . Здоровье, сила, ловкость — (звезда) — 2 экз.
17. Болезни, слабость, неуклюжесть — (дырка) — 2 экз.
18. Красота, внешние данные — (звезда) — 2 экз.
19. Некрасивость, внешние дефекты — (дырка) — 2 экз.
20. Умение общаться (обаяние, умение нравиться...) — (звезда) — 2 экз.
21. Плохой собеседник, зануда (неумение нравиться...) — (дырка) — 2 экз.
22. Сообразительность, логичность. Хорошая память — (звезда)
23. Немножко тупость. Наивность («растяпа») — (дырка) — 2 экз.
24. Воля, настойчивость, смелость — (звезда).
25. Безволие, лень, пассивность — (дырка) — 2 экз.
26. Доброта, отзывчивость, душевность — (звезда).
27. Злость, хамство, наглость — (дырка) — 2 экз.
28. Достоинство и честь. Порядочность — (звезда) — 2 экз.
29. Продажность... — (дырка) — 2 экз.
30. Влюбчивость. Чувственность. Жажда любви — (звезда).
31. Замкнутость, самоуглубленность.
32. Уравновешенность, внимание, аккуратность — (звезда) — 2 экз.
33. Неуравновешенность, импульсивность, капризность — (дырка) — 2 экз.
34. Исполнительность, ответственность, послушность — (звезда).
35. Чувство прекрасного. Художественный вкус — (звезда) — 2 экз.
36. Воспитанность. Скромность — (звезда) — 2 экз.
37. Оптимизм, веселый нрав — (звезда).
38. Пессимизм, угрюмость — (дырка) — 2 экз.
39. Самодовольство. Самомнение (переоценка своих возможностей) — (дырка) — 2 экз.
40. Знание жизни (интуиция, чутье, мудрость...) — (звезда).
41. Трудолюбие, общая активность, работоспособность — (звезда).
42. Неуверенность в себе. Трусость — (дырка) — 2 экз.
43. Зависть — (дырка) — 2 экз.
44. Равнодушие («пофитизм») — (дырка) — 2 экз.
45. Эгоизм — (дырка).
46. Чувство справедливости — (звезда) — 2 экз.
47. Презрение к простым людям, к «быдлам»... — 2 экз.
48. Физическая сила, ловкость, выносливость — (звезда).
49. Повышенная внушаемость (Вас легко убедить в чем-либо) — 2 экз.
50. Извращенный вкус — (дырка).
51. ДЦП с осложнением на руки — (дырка)'.
52. ДЦП с осложнением на ноги — (дырка).
53. ДЦП с осложнением речи — (дырка).
54. ДЦП с эпилептическими эпизодами — (дырка).
55. ДЦП с незначительными двигательными нарушениями — (дырка).
Подготовка к игре
Естественно, психолог должен сначала хорошо разобраться в правилах игры.
При отборе игровой команды следует исходить из принципа добровольности (как правило, здесь особых проблем не возникает). Важно, чтобы в игровой команде не было участников, находящихся в остро конфликтных отношениях, иначе все будет направлено на демонстрацию своего пренебрежения к конфликтной стороне.
Перед игрой следует разложить все карточки по своим группам. Особенно важно не забыть разложить карточки «целей-ценностей» по порядку, иначе возникнут сложности при подведении итогов. Карточки «путей-достижений» также важно разложить по этапам жизни: «детство», «школа» и т. д.
Опыт показывает, что из-за ограниченного времени все карточки путей-достижений разыграть не удается, поэтому для игры необходимо отобрать наиболее интересные из них. Поскольку время игры во многом зависит от количества разыгрываемых карточек «путей-достижений», то ведущий психолог может предварительно отобрать те карточки путей, которые, на его взгляд, будут наиболее важными для данной группы подростков (важно при этом, чтобы среди отобранных карточек были как явно привлекательные — со «звездой», так и непривлекательные — с «дыркой»). Но чтобы не делать эту большую работу можно уже во время игры отбирать наиболее важные карточки, советуясь при этом с самими подростками.
Начало игры и знакомство с основными правилами
Сразу со всеми правилами знакомить игроков нецелесообразно: все равно будут потом переспрашивать. Лучше объяснить общий смысл игры, а затем осваивать основные правила уже в самой игре. Опыт показывает, что на освоение основных правил обычно уходит не более 10—15 минут. Естественно, кто-то так быстро не поймет игру, но тогда он и играть будет некоторое время хуже, чем его товарищи (как в реальной жизни: кто быстрее сориентировался, тот и действует более успешно).
Общая инструкция (знакомство со смыслом игры):
«Сейчас мы с вами проиграем всю жизнь от детства до старости, а потом посмотрим, кто какую жизнь прожил и что о нем скажут потомки... Сначала вы в случайном порядке получите карточки с вашими стартовыми возможностями, но в-ходе игры (жизни) эти возможности будут неоднократно меняться. Особенность игры в том, что случай (везение) играет в ней весьма незначительную роль. Если вы быстро освоите основные правила, то сможете легко выходить из самых сложных ситуаций. Естественно, следует относиться к результатам игры с юмором...».
Далее игрокам раздаются в случайном порядке по 6 карточек с возможностями. Карточки кладутся на стол текстом вверх, чтобы игрок мог лучше их видеть.
Сразу же ведущий знакомит всех с первым правилом — правилом борьбы со своими недостатками. Для этого он также выкладывает перед собой 6 карточек и объясняет -правило на примере. Среди этих шести карточек наверняка окажутся такие, от которых хотелось бы поскорее отделаться. Например, имеется карточка «Злость». Тогда спрашивается, с помощью какой своей другой возможности или качества можно было бы преодолеть свою «Злость»? Например, можно попытаться для этого использовать качество «Эрудиция». И тогда, если игрок захочет преодолеть свою «Злость» с помощью «Эрудиции», он должен заявить об этом всем другим игрокам и выложить эти карточки на столе.
Если все присутствующие, включая ведущего, согласны что с помощью «Эрудиции» можно преодолеть свою «Злость», то ход считается удачным, игрок отдает ведущему свою «Злость» и взамен получает какую-либо карточку с привлекательным качеством, то есть со «звездой» (новую карточку со «звездой» выбирает для него сам ведущий по своему усмотрению). В ходе игры действует и такое правило: у каждого игрока на руках постоянно должно быть ровно 6 карточек.