Смекни!
smekni.com

Инновационные формы обучения профсоюзного актива (стр. 7 из 10)

· сочетать элементы индивидуальной и групповой работы;

· воссоздать межличностные отношения, процедуры принятия коллективных решений в ситуациях, моделирующих реальные условия профессиональной деятельности;

· активизировать и интенсифицировать процесс обучения, так как достаточно сильно стимулируют мотивы учебной деятельности;

· в широких пределах варьировать проблемность, сложность учебного материала, включенного в ситуацию игровой деятельности;

· моделировать практически любой вид профессиональной деятельности;

· углублять процесс творческого самоопределения, самосовершенствования, самоуправления.

Ведущему необходимо создать условия для того, чтобы участники по-настоящему оказались вовлечены в игру. Последнее особенно важно, если в игре участвуют слушатели с значительным стажем работы и солидным возрастом, соответственно, с определенными установками мышления. В силу этого работники и специалисты, впервые сталкивающиеся с подобной, новой для них формой обучения, достаточно долго втягиваются в игру. Это период втягивания может занимать до 20% ценного игрового времени (мы не говорим о технически и методически неотработанных деловых играх, в которых участники могут вообще не «заиграть»).

Кроме того, все категории обучаемых проявляют более высокую активность при первом участии в деловой игре. При участии в последующих активность слушателей снижается, если только специальными средствами и приемами не будет обеспечено возникновение и поддержание эмоционального напряжения в ситуации принятия решений.

При обучении, прежде всего, следует использовать эмоции, обеспечивающие потребность познания, вызывать у человека положительные эмоции, которые возникают при достижении цели или при продвижении к ней, а также во время успешного взаимодействия с другими членами группы.

Возникновение эмоционального напряжения должно специально обеспечиваться за счет технических и методических средств и приемов, увеличивающих КПД игры.

К таким условиям относятся:

· создание достаточно острого конфликта за счет несовпадения функциональных и игровых целей участников, исполняющих разные роли;

· обеспечение личной заинтересованности участников в определенном исходе игры;

· распределение ролей с учетом личностных особенностей участников;

· наличие в структуре деловой игры определенным образом организованных этапов обсуждения решений;

· подготовка преподавателя, его методическое мастерство, артистизм, коммуникабельность и другие качества, необходимые для руководства игрой.

Создание такого эмоционального настроя начинается групповой интеллектуальной разминкой, обеспечивающей настрой на игру.

Ролевая игра.

Метод обучения, при котором участникам предлагается исполнить какую-либо роль в предложенной ситуации. Как один из вариантов - метод «драматической постановки» - проигрование реальной ситуации, представленной одним из участников с последующим обсуждением.

Метод ролевой игры применяется, в основном, в учебных презентациях и для выра­ботки переговорных навыков. Ролевые игры могут быть использованы в раз­личных контекстах: учебное собеседование, учебные переговоры, учебные презентации, изучение конкретных примеров. Разыгрываются различные ситуации – по запланированному сценарию или импровизация группы.

При подготовке и проведении ролевой игры тренеру необходимо:

· определить тему игры, чтобы роли и виды работы по ролевой игре соответствовали за­дачам семинара;

· уточнить временные рамки игры: подготовка к роли занимает 20-30 минут, время «игры» составляет 15-20 минут;

· определить роли, которые группа распределяет самостоятельно или это делает преподаватель;

· сценическая площадка оформляется самими участниками ролевой игры;

· ясно объясните, что участники должны получить в результате;

· участникам должно быть выделено время на «выход из игры»;

· при желании можно дать задание для наблюдателей (не участвующих в ролевой игре).

«Основополагающие правила» ролевой игры для участников:

· придерживаются информации, полученной при инструктаже;

· не разрешается вводить в игру новые элементы или новую информацию;

· с любым вопросам следует обращаться к преподавателю;

· участники «игры» должны представить ситуацию так, как она получила бы, по их мнению, развитие в действительной жизни.

· исполнители ролей обосновывают свои точки зрения объективными данными, доказательствами, опровергают необоснованные или недостаточно обоснованные контраргументы противника.

Обсуждение ролевой игры, процесс обратной связи.

· попросите исполнителей ролей (уже в обычном качестве) прокомментировать игру в первую очередь;

· попросите прокомментировать игру посторонних наблюдателей;

· обращайте больше внимания на замечания по поводу эффективности

· стратегий, а не в отношении персонажей или исполнения роли;

Преподавателям следует всегда внимательно относиться к реакции участников на игру. Этот вид работы должен способствовать повышению уверенности в себе, а не запугивать отдельных слушателей. Преподавателям следует помнить о педаго­гической ценности ролевой игры для слушателей. Поэтому предложенные для игры ситуации должны соответствовать потребностям последних.

Преимущества и ограничения ролевых игр.

Положительные стороны

Отрицательные стороны

- приобретенный опыт сохраняется надолго; - возникновение понимания того, как ведут себя другие люди; - эффективный способ изменения установок и взглядов; - удовольствие от игры; - умение контролировать чувства и эмоции - искусственность; - элемент риска из-за слабой «включенности» группы; - возможность легкомысленного отношения со стороны участников; - упрощение ситуации может вводить в заблуждение; - на игру уходит много времени; - преподаватель может потерять контроль над содержанием и процессом обучения.

Деловая игра.

Метод обучения, при котором слушателям предлагается ситуация, характерная для конкретного вида профессиональной деятельности. Деловая игра позволяет, исходя из моделируемой ситуации, разрабатывать многоальтернативные решения и проекты на основе разнообразного взаимодействия слушателей, в условиях интеллектуальной и эмоциональной напряженности, соревнования и экспертногооценивания.

Во время занятия (деловой игры) слушатели пребывают в двух сферах – условной и действительной. Условность происходящего помогает снять жесткие стереотипы действий, а вместе с ними и сопротивление, которое возникает при попытках эти стереотипы пересмотреть.

Деловая игра предполагает наличие определенного сценария, правил работы и вводной информации, определяющей содержание игры. При принятии решений в деловых играх могут быть заложены четыре подхода:

1. варианты явно не заданы – их надо найти и произвести выбор между ними;

2. варианты даны, надо произвести выбор между ними;

3. вариантов нет – их надо придумать;

4. варианты даны, необходима всесторонняя проработка каждого и создание из такой «мозаики» общего полотна.

Продолжительность деловой игры достаточно велика – 4-6 часов, поэтому преподавателю следует обращать внимание на микроклимат в группе, при необходимости предлагать психологическую и физическую разгрузку. Также следует предусмотреть достаточно времени для подробного анализа как процедуры самой игры, так и полученных результатов.

Порядок проведения деловой игры.

1. Введение в игру. Участников знакомят со смыслом, целями и задачами проводимой игры, общим регламентом. Слушатели получают «игровое задание», знакомятся с правилами игры.

2. Разделение слушателей на группы, при необходимости – определяется игровые роли.

3. Изучение и анализ ситуации или проблемы. Участники анализируют предлагаемую ситуацию, формулируют проблемы.

4. Игровой процесс. На этом этапе в соответствии с принятой в группе стратегией осуществляется поиск или выработка вариантов решений, прогнозирование потенциальных проблем, рисков и других последствий рассматриваемых решений и конкретных действий. В ходе дискуссии вырабатывается коллективное решение, затем вырабатывается и обосновывается проект, который оформляется на плакатах, в докладе и пр.

5. Презентация и обсуждение наработок группы.

6. Подведение итогов игры. Важный этап работы, так как здесь оцениваются проекты, происходит знакомство с разными стратегиями, определяется их эффективность и конкурентоспособность.

Преимущества и ограничения деловых игр.

Положительные стороны

Отрицательные стороны

- наглядность средств и результатов обучения; - понимание и автоматическое усвоение материала любой степени сложности; - развитие продуктивного мышления, социальных способностей; - обучение действием; - изменение установок; - демонстрация взаимосвязей между различными функциями и процессами в организации. - требует интенсивных усилий по подготовке и проведению игры; - достаточный риск отвлечения от целей обучения и сосредоточения на желании выиграть любой ценой; - требует мастерства от преподавателя и полного владения темой игры; - достаточное количество времени, особенно при разборе результатов; - игра ради игры теряет смысл и приводит к дискредитации метода.

Решение реальных (или ситуационных) задач.

В процессе обучения можно использовать потенциал участников для решения конкретного случая, реальной задачи, стоящей перед одним из участников, или заранее составленной преподавателем. Предложенная вариант моделирует ситуацию, которая может быть в практике профсоюзной работы.