В отличие от обычных файл-ориентированных систем обработки шаблонов, таких, как ASP и PHP, Zope представляет собой в высшей степени объектно-ориентированную платформу для решения большинства возникающих при разработке WWW-приложений задач со строгим разделением данных, логики и представлений, расширяемым набором встроенных объектов и мощной моделью безопасности. Инфраструктура Zope позволяет разработчику сосредоточиться на проблеме, избавляя от забот о доступности и целостности данных и управлении доступом.
Zope предоставляет все необходимые инструменты для интеграции информации из практически любого источника в мощные, цельные и удобные в сопровождении WWW-приложения:
Технология, положенная в основу Zope, полностью объектно ориентирована. URL WWW ресурса на самом деле - путь к объекту в содержащей его иерархии объектов, а протокол HTTP - способ послать сообщение объекту и получить от него ответ.
Zope с самого начала разрабатывался для отражения объектной модели WWW. Объекты в нем - Каталоги, Документы, Изображения и SQL запросы - иерархически упорядочены, представляя внешне привычную среду, основанную на именах. К примеру, URL "/Marketing/index.html" используется для доступа к Документу "index.html" в Каталоге "Marketing".
Для создания объектов в Zope и работы с ними, Вы используете Ваш браузер для доступа к интерфейсу управления. Все связанное с управлением и разработкой приложений может быть выполнено удаленно с использованием WWW-браузера. Интерфейс управления представляет объектную систему Zope в виде, похожем на обычный Windows Explorer, позволяя разработчику создавать и описывать объекты и даже новые типы объектов, исключая необходимость доступа к файловой системе WWW сервера.
Объекты могут располагаться в любом месте иерархии. Управляющие сайтом могут работать с ними, выбирая с помощью закладок нужные представления. Эти представления зависят от типа объекта. Объект типа ‘DTML Документ’, к примеру, имеет закладку "Edit", позволяющую редактировать исходный текст, в то время как объект типа Соединение с базой данных имеет закладки для изменения строки описания соединения и для редактирования параметров кэширования объектов. Все объекты, однако, имеют представление "Безопасность", служащее для управления полномочиями, необходимыми для доступа к объекту.
Объекты Zope хранятся в высокопроизводительной транзакционной объектной базе данных, использующей файловую систему или RDBMS для долговременного хранения. Каждый WWW запрос рассматривается в ней как отдельная транзакция с автоматическим откатом изменений в случае ошибки в приложении. Предоставлена также возможность многоуровневой отмены сделанных изменений нажатием одной кнопки. Среда Zope делает все детали доступности данных и транзакций полностью прозрачными для разработчика.
Python является интерпретируемым, изначально объектно-ориентированным языком программирования. Он чрезвычайно прост и содержит небольшое число ключевых слов, вместе с тем очень гибок и выразителен. Это язык более высокого уровня нежели Pascal, C++ и, естественно C, что достигается, в основном, за счет встроенных высокоуровневых структур данных (списки, словари, кортежи).
Несомненным достоинством является то, что интерпретатор Python реализован практически на всех платформах и операционных системах. Первым таким языком был C, однако его типы данных на разных машинах могли занимать разное количество памяти и это служило некоторым препятствием при написании действительно переносимой программы. Python же таким недостатком не обладает.
Также можно выделить другие достоинства языка Python:
Единственным недостатком, является сравнительно невысокая скорость выполнения Python-программы, что обусловлено ее интерпретируемостью. Однако, это с лихвой окупается достоинствами языка при написании программ не очень критичных к скорости выполнения.
Глава II.
Реализация
2.1. Модернизация разделов сайта “Программирование” и ”Курсовые работы”
Важной частью курсовой работы является модернизация некоторых разделов сайта.
В разделе “Программирование” изменена логическая структура. Старая структура оказалась неудобной для доступа к информации. Была реализованна более удобная структура:
Программирование на языке Pascal
Программа курса
Лекции
Лекция 1
Лекция 2
…
Лабораторные работы
Лабораторная работа 1
…
Доп. материал
Разное
Программирование в среде Delphi
Программа курса
Лекции
Лекция 1
Лекция 2
…
Лабораторные работы
Лабораторная работа 1
Лабораторная работа 2
…
Доп. материал
Разное
Программирование на языке Assembler
Программа курса
Лекции
Лекция 1
Лекция 2
…
Лабораторные работы
Лабораторная работа 1
Лабораторная работа 2
…
Доп. материал
Разное
В разделе “Курсовые работы” изменены способы обработки информации. Добавлена логическая обработка информации: из-за того, что на сайте опубликованы не все курсовые работы студентов, а только часть из них, то для унификации обработки были введены флаги, указывающие на присутствие или отсутствие текста курсовой работы:
Рассмотрим структуру xml-файла на примере xml-файла с курсовыми работами автора:
<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>
<?xml:stylesheet type="text/xsl" href="../zadanie.xsl"?>
<library>
<kurs DOCI=”False”> // нет текста курсовой работы
<god> 2 курс</god>
<tema>"Исследование PE-формата исполняемых файлов Windows" (2000/2001)</tema>
<link>kurs2.htm</link>
</kurs>
<kurs DOCI=”True”> // есть текст курсовой работы
<god> 2 курс</god>
<tema> "Изучение и практическое применение XML/XSL технологий" (2001/2002)</tema>
<link>kurs3.htm</link>
</kurs>
</library>
Этот xml-файл обрабатывается с помощью технологии XSL:
<xsl:stylesheet xmlns:xsl="http://www.w3.org/TR/WD-xsl">
<xsl:template match="/">
<font face="Verdana" size="2" style="cursor:hand; color:maroon;">
<xsl:for-each select="library/kurs">
<xsl:choose>
<xsl:when match=".[@DOCI='True']"> // ФЛАГ!
<DIV>
<P>
<h3>
<a CLASS="tablinks"><xsl:attribute name="href"><xsl:value-of select="kurs/link"/></xsl:attribute><xsl:value-of select="library/god"/> <xsl:value-of select="kurs/tema"/>
</a>
</h3>
</P>
</DIV>
</xsl:when>
<xsl:otherwise>
<DIV>
<b>
<h3>
</xsl:attribute><xsl:value-of select="kurs/god"/> <xsl:value-of select="kurs/tema"/>
</a>
</h3>
</b>
</DIV>
</xsl:otherwise>
</xsl:choose>
</xsl:template>
</xsl:stylesheet>
2.2. Реализация системы поиска
Система поиска по сайту была реализована при помощи языка DTML и скриптового языка Python.
Основа системы поиска – это скрипт на языке Python. Он возвращает список файлов, в которых содержится запрашиваемая строка, а также, возвращает количество найденных документов.
Рассмотрим код скрипта:
#Скрипт получает 3 параметра: self, search_expr, cnt=0,
#где self – каталог,
#search_expr – искомое выражение,
#cnt - обнуление списка результата
#импортируем модуль string
import string
# переменная, в которой хранится результат поиска
ret=''
# число найденных файлов
count=cnt
# находим список всех DTML-документов и каталогов в директории сайта
for i in self.objectItems(['Folder',,'DTML Document']):
#берем первый элемент списка
o=i[1] #the object
#если это Папка(Folder) читаем содержимое каталога
if o.getNodeName()=="Folder":
ret1,count1=self.scr.site_search(o,search_expr,count)
ret=ret+ret1
count=count1
#переходим к поиску в фаиле: если искомое выражение пусто или #совпадение найдено
else:
if search_expr=='' or string.find(string.lower(o.raw),string.lower(search_expr)) != -1 or:
count=count+1
#То формируем результат: берем абсолютный адрес вместе со значком #документа
ret=ret+'<img src="'
if o.hasProperty('ico'): ret=ret+self.iconspath+o.ico