Смекни!
smekni.com

Задачи проекта 6 Специальная часть 6 1 Роль интерактивных информационных моделей 6 2 Роль интерактивного тренажера «Видеостудия» в учебной системе 18 Выбор инструментальной среды для функциональной ре (стр. 12 из 12)

4. Проанализированы инструментальные среды для функциональной реализации проекта

Требования к интерактивным возможностям проекта были полностью выполнены:

· Реализована функция изменение высоты светильников и камеры;

· Реализована функция регулировка яркости светильников;

· Реализована функция настройки ширины распространения светового луча светильников;

· Реализована функция изменение наклона и места положения любых приборов, представленных в проекте.

· совмещение любых объектов (из списка приборов);

· составление произвольных композиций объектов в целях создания или воспроизведения схемы расстановок осветительных приборов;

· изменение параметров любого из указанных объектов тренажера.

5. Список литературы

1. Документация к продукту Quest3D http://quest3d.com- Англ.

2. Учебное пособие по Quest3D http://quest3d.com- Англ.

3. Статья «Пламенные моторы», часть 1 редакции журнала "Игромания". Автор Эдуард Клишин.

4. Статья «Пламенные моторы», часть 2 редакции журнала "Игромания". Автор Эдуард Клишин.

5. Roberto Ierusalimschy Programming in Lua. Second Edition (2003)

6. ГОСТ 12.0.003-86 Опасные и вредные производственные факторы. Классификация.

7. ФЗ РФ №181 1999г. "Об основах охраны труда в РФ"

8. Сибаров Ю.Г. и др. Охрана труда на ВЦ. М., 1989

9. СанПиН – 1340-03. Гигиенические требования к ЭВМ и организация работы.

10. ГОСТ 12.1.030-81 Электробезопасность. Защитное заземление, зануление.

11. ГОСТ ССБТ 12.1.045-84 Электростатические поля. Допустимые уровни на рабочем месте.

12. ГОСТ ССБТ 12.1.124-84 Средства защиты от статического электричества.

ПРИЛОЖЕНИЕ 1

Интерактивная информационная модель

Иллюстрирует все объекты проекта, наделенные интерактивными возможностями.

ПРИЛОЖЕНИЕ 2

Схема программной части проекта