Часть 1. Игра Эренфеста-Шредингера............................................................... 3
1.1. Введение..................................................................................................... 4
1.2. Описание игры Эренфеста-Шредингера……………………………………………………………..……………..5
1.3. Анализ графиков при N > 20..................................................................... 7
1.4. Анализ графиков при N < 20.................................................................... 11
1.5. Поведение системы в зависимости от общего количества фишек (N).... 12
1.6. Поведение системы. Анализ...................................................................... 15
1.7. Выводы...................................................................................................... 16
Часть 2. Флуктуации, флуктуации,чтоб мы делали без вас.............................. 17
2.1. Загадка голубого неба.............................................................................. 18
2.2. Не было ни гроша, да вдруг алтын, или как из газа получить кристаллы 21
2.3. Как верблюду в игольное ушко пролезть?.............................................. 23
2.4. Молекулярный футбол............................................................................. 25
Рождение и смерть звезды, скатывание мячика, ржавение железа, вспышки на Солнце, переход тепла от более нагретого тела к менее нагретому. Все это необратимые процессы.
Необратимые процессы – это такие процессы, которые развиваются в пространстве и времени. Если некоторые процессы можно было бы остановить или обратить вспять, то эти - никогда. Они будут безудержно развиваться. Мы хотели понять природу этих процессов, хотели понять, почему их так много.
Среди бесконечного множества примеров необратимых процессов для моделирования мы выбрали самый понятный и простой - диффузия.
Диффузия – движение частиц среды, приводящее к переносу вещества и выравниванию концентраций, равномерному распространению молекул одного вещества среди молекул другого вещества.
В нашей работе мы коснемся только закрытых систем, то есть таких систем, которые не имеют обмена веществом с внешней средой.
Например, принесем в комнату ватку, намоченную одеколоном. Через некоторое время вы, стоя в другом конце комнаты, начнете чувствовать запах одеколона. Это значит, что частицы одеколона дошли до вас, распространившись по всей комнате, и, взяв 1 см³ воздуха в разных частях комнаты мы получим, что количество молекул одеколона в разных местах комнаты стало примерно одинаково.
Чтобы более наглядно показать поведение молекул в тех или иных ситуациях, понять, почему они ведут себя именно так, а не иначе, в своей работе мы использовали в качестве модели игру Эренфеста-Шредингера.
Эта игра моделирует диффузию газа в сосуде, перегороженном на две половины перегородкой с отверстием такого размера, чтобы молекула газа могла свободно через неё пройти.
Эту игру придумали знаменитые голландские физики – супруги Эренфесты, примерно в начале XX века. В неё играли Кольрауш и Шредингер, причем вручную, и опубликовали свои результаты.
1.2. Описание игры Эренфеста-Шредингера
Моделирование также проводилось для большего значения N, но, поскольку при большом значении N вручную играть в игру нелегко, использовалась компьютерная версия игры “Erenfest”, в которой предусмотрено большое значение N (максимальное – 10 000), а также большое количество ходов (максимальное – 15 000). Исследовалось поведение заселения фишек в ящиках при разном значении N. Для исследования поведения флуктуаций в зависимости от N (флуктуация – случайное отклонение от среднего) в данной работе вычислялись максимальная (Fmax), средняя (Fср) и относительная (Fотн) флуктуации. Результаты представлялись в виде таблицы и графиков зависимости Fmax, Fср и Fотн .
Табл. 1.1
Количество фишек | Максимальная флуктуация | Средняя флуктуация | Относительная флуктуация |
6 | |||
10 | |||
20 | |||
50 | |||
100 | |||
200 | |||
400 | |||
500 | |||
600 | |||
800 | |||
1000 |
- Максимальная флуктуация – максимальное отклонение от равновесия.
- Средняя флуктуация – среднее значение отклонения от равновесия.
- Относительная флуктуация – средняя флуктуация по отношению к общему количеству N.
Результаты игры Эренфеста-Шредингера представлены в виде графиков на рис.2. На графиках по оси X отложено число ходов (n), по оси Y-заселённость в ящиках (N1 и N2).
В нашем исследовании мы изменяли общее количество фишек (N) и исследовали изменение заселённости ящиков (N1, N2) в зависимости от номера хода (n). Число ходов в начале исследования было принято равным 15000.
Моделирование проводилось для разных начальных состояний:
1. Все фишки находились в одном ящике.
2. В разных ящиках, с разным количеством фишек.
Рассмотрим графики. Из графиков (рис. ) видно что для N ≥ 20, начиная c некоторого хода заселённость ящиков стремится к равновесию.
Чем меньше первоначальная разность между заселённостями ящиков, тем быстрее наша система выходит на равновесие. Тем не менее, заселённость ящиков не остаётся постоянной, а наблюдаются отклонения от равновесного значения. Эти отклонения от равновесного значения называются флуктуациями.
Несмотря на флуктуации, ни при каких условиях все фишки после выхода на равновесие не собирались в одном ящике.
Но при N < 20 появляются большие отклонения от положения равновесия, когда все фишки иногда переходят в один из ящиков. Относительные флуктуации здесь велики.
Могут ли и при каких условиях все фишки после выхода на равновесие снова собраться в одном ящике?
Мы провели игру Эренфеста - Шредингера для различных значений N в интервале от 6 до 20. Количество ходов равнялось 15000. Результаты приведены на рис. и в табл. 1.2. (в таблице К указывает, сколько раз на протяжении 15000 ходов все фишки оказываются в одном ящике).
Табл. 1.2
N | К |
6 | 480 |
7 | 220 |
8 | 89 |
10 | 17 |
15 | 9 |
20 | 0 |
По результатам таблицы мы построили график. Данные таблицы и графика наглядно указывают на то, что при N < 20 переход всех фишек в один ящик возможен. Однако эта возможность резко уменьшается с ростом N. Мы видим, что при N > 20 переселение фишек в один ящик за 15000 ходов не происходит. Из этого мы делаем вывод, что в природе, где системы содержат миллиарды молекул, в начальное состояние с неравной заселённостью возвратиться невозможно.
При моделировании обнаружилось, что всегда распределение фишек в ящиках стремилось к равновесию.
Возникает вопрос: зависит ли величина флуктуаций от N? Для этого было проведено моделирование поведения системы при разных N. Результаты моделирования приведены в таблице 1.3 и на рисунках
Из графиков видно, что величина средней флуктуации (Fсред) возрастает с увеличением N. Относительная флуктуация (Fотн) наоборот, с ростом N уменьшается и стремится к нулю. А какова зависимость между N и Fотн?
График зависимости Fотн от √N близок к прямой (рисунок). Следовательно, Fотн ~ 1/√N.
Табл. 1.3.
N | Fсред | Fотн | Fмакс |
6 фишек | 0,93737525 | 0,117039 | 3 |
10 фишек | 1,227950136 | 0,121727 | 4,75 |
20 фишек | 1,736702418 | 0,087702 | 7,75 |
50 фишек | 2,869925899 | 0,05678 | 12,75 |
100 фишек | 3,829968239 | 0,039226 | 16,25 |
200 фишек | 5,711351794 | 0,029151 | 24 |
400 фишек | 7,844532601 | 0,019821 | 30 |
500 фишек | 8,783346557 | 0,016846 | 35,5 |
600 фишек | 8,781927753 | 0,015341 | 44 |
800 фишек | 10,67250381 | 0,014698 | 44,5 |
1000 фишек | 10,95249746 | 0,012517 | 59 |
2000 фишек | 12,00933 | - | - |
5000 фишек | 19,75867 | - | - |
10000 фишек | 28,8633 | 0,002886 | 90 |