Смекни!
smekni.com

Методические указания по курсовому проектированию для студентов направления 071900 Составители: А. Е. Докторов (стр. 2 из 7)

Но важно не только преодоление сложности, но и заложенные в этом возможности написания правильных программ. Создавать моно­литные программы размером до 1000 операторов, в которых отсутс­твуют ошибки, хотя и можно, но достаточно сложно. С помощью мето­дов структурного модульного программирования можно программу из 1000 операторов записать в виде 20 модулей по 50 операторов в каждом, в виде последовательно выполняющихся частей программы.

При проектировании задачи «сверху вниз» она разбивается на подзадачи, каждой из которых соответствует модуль. При этом необ­ходимо добиться, чтобы:

1) программный модуль не содержал ошибок и не зависел от контекста, в котором он будет использоваться;

2) из модулей можно было формировать большие программы без каких-либо предварительных знаний о внутренней работе модуля.

Все модули программы должны взаимодействовать, не оказывая никаких непредусмотренных действий друг на друга.

Примерное наилучшее ограничение в размере модуля - не более 60 строк (допустимы исключения). Такая длина удобна для восприя­тия на странице или на дисплее.

Модули по возможности должны быть независимыми. Каждый мо­дуль должен не зависеть: а) от источника входных данных; б) от места назначения выходных данных и в) от предыстории. В противном слу­чае резко возрастает сложность системы. При соблюдении этих усло­вий изменение в одной подпрограмме не повлияет на остальную часть программы. Воздействие изменения в одном модуле на другую часть программы получило название волнового эффекта. Этот эффект сво­дится к минимуму уменьшением связей между модулями.

Один из способов достижения этой цели - это по возможности избегать использования глобальных переменных и делать модули не­большими. Минимизация связей между модулями (модульное сцепление) производится за счет усиления связей между элементами одного мо­дуля (модульная прочность). Модули будут независимые, если любой модуль можно заменить новым, воспринимающим те же входные данные и выдающим такие же выходные, а на программе это не отразится, это означает, что модули независимые.

Фактор сложности включает три составляющие: функциональную, распределенную и связи. Функциональная сложность обусловлена тем, что один модуль выполняет слишком много функций. Распределенная сложность - это сложность идентификации общей функции, распреде­ленной между несколькими модулями, вследствие чего утрачивается возможность уменьшения сложности всей программы при модульном программировании. Сложность связи определяет сложность взаимо­действия модулей при использовании общих данных.

Разбиение на модули должно происходить на стадии проектиро­вания «сверху вниз». Для каждого модуля должны быть определены:

а) алгоритм решения задачи;

б) область допустимых входных значений;

в) область возможных выходных значений;

г) возможные побочные эффекты.

При разбиении программы на составные части необходимо при­держиваться следующих рекомендаций:

- каждый сегмент программы должен иметь один вход в начале и один выход в конце (если другие сегменты вызываются внутри како­го-либо сегмента, то в них входят через начало, выходят через ко­нец и возвращаются обратно в вызывающий сегмент);

- главная процедура должна принимать все решения по управлению потоком данных для соответствующих обрабатывающих процедур;

- каждый сегмент должен иметь как можно меньше ветвей вычисле­ний (чем меньше размер модуля, тем меньше ветвей, которые надо тестировать); четкость программы в целом в большой степени зависит от четкости структуры каждого модуля.

Таким образом, каждая процедура является замкнутой. Управление пере­дается от главной процедуры к вызываемой. Вызываемая процедура может в свою очередь вызвать другую процедуру, но в любом случае возврат всегда будет происходить в процедуру, являющуюся вызываю­щей для данной процедуры.

2.3. Структурное кодирование

Структурное кодирование - это метод написания хорошо струк­турированных программ, позволяющий получать программы, более удобные для тестирования, модификации и использования. Суть его состоит в том, что программы произвольного размера и сложности могут быть написаны с использованием ограниченного множества ба­зисных структур.

Этот же прием положен в основу проектирования логических схем, где любая логическая функция может быть реализована из эле­ментарных функций И, ИЛИ, НЕ. В булевой алгебре доказывается со­ответствующая теорема.

Аналогично структурное кодирование состоит в получении пра­вильной программы из некоторых простых логических структур. Оно основано на строго доказанной теореме о структурировании, утверж­дающей, что любую правильную программу (с одним входом и одним выходом, без зацикливания и недостижимых команд) можно написать, используя лишь три логические структуры:

1) последовательности операторов;

2) выбора одного из двух операторов (IF THEN ELSE);

3) повторения оператора, пока выполняется некоторое условие.

Каждая структура имеет один вход и один выход. Можно получить программу любой сложности, применяя итерацию и вложение этих основных структур. При использовании только указанных структур отпадает необходимость в безусловных переходах и метках. Примене­ние структурного программирования в значительной мере уменьшает сложность программ. Программу можно читать сверху вниз как печат­ный текст. Переходов, типичных для программ с оператором GOTO, здесь не будет. Важно заметить, что структурированные прог­раммы требуют более детального проектирования до программирова­ния. Иначе невозможно остаться в пределах требуемой структуры, и мы вынуждены будем прибегать к переходам, чтобы реализовать неп­редусмотренные случаи. Цель структурированного программирования - обеспечить возможность чтения программы от начала до конца, сле­дуя ее логике.

2.4. Технология структурного программирования

Структурное программирование для каждого модуля предполагает следующий цикл разработки: составление спецификации, проектирова­ние, кодирование, тестирование. Начинается оно с составления спе­цификации и проектирования главного модуля. Во время проектирова­ния каждого модуля выявляются требования к подмодулям, после чего для каждого из подмодулей может быть составлена точная функцио­нальная спецификация.

Функциональная спецификация является внутренним (не регла­ментированным соответствующим стандартом) документом разработки прог­раммы и может иметь произвольную форму. Функциональная специфика­ция представляет собой краткое описание каждого из модулей прог­раммы и может служить формальным заданием для его программирова­ния. Она должна быть достаточно полной и по возможности унифици­рованной. В ней определяются способы управления модулем, описыва­ются его входные и выходные данные, указываются ссылки на вызыва­емые и вызывающие модули. Спецификация также должна содержать описание внутренних (локальных) переменных и алгоритма.

Рекомендуемый вариант оформления функциональной спецификации может содержать разделы:

1) имя-заголовок (идентификатор модуля со списком формальных параметров);

2) назначение модуля;

3) неформальное описание (краткое изложение выполняемых функций);

4) ссылки (перечни вызывающих и вызываемых модулей);

5) алгоритм (с использованием псевдокодов или схем алгорит­мов);

6) данные (описание формальных параметров, глобальных и ло­кальных переменных с указанием структуры, типов и атрибутов раз­мерности).

Преимущество программирования «сверху вниз», прежде всего, состоит в том, что спецификации каждого модуля фиксируются в про­цессе проектирования и не нуждаются, как правило, в последующих изменениях. В противоположность этому при программировании «снизу вверх», когда составление спецификации, проектирование, програм­мирование и тестирование модулей начинается с самого нижнего уровня, всегда существует опасность того, что уже разработанные модули нижнего уровня придется изменять в результате неизбежно возникающих проблем или изменений при переходе к более высоким уровням иерархии.

При структурном программировании каждый модуль проверяется индивидуально, но не изолированно. Тестирование производится «сверху вниз». На каждом этапе функции модулей более низкого уровня моделируются при тестировании данного модуля по всем его логичес­ким ветвям.

Благодаря принципу модульности главная программа должна быть короткой и вызывать модули более низкого уровня, которые можно моделировать, создавая так называемые подыгрывающие подпрограммы. Подыгрывающая программа - очень короткая последовательность ко­манд, которая используется как замена, пока не будет создана фак­тическая программа.

Подыгрывающие программы могут быть двух ви­дов: фиктивные и замещающие модули. Фиктивные модули не выполняют никакой работы, а только возвращают управление вызывающему моду­лю. Замещающие модули используются для простой обработки до тех пор, пока не окажется возможным программировать более сложный мо­дуль. Использование обращений к фиктивным подпрограммам позволяет производить компилирование, отладку и тестирование на более ран­ней стадии программирования. После выбора алгоритма вторым основ­ным условием получения успешной программы является хороший про­ект. Всегда есть стремление быстрее начать программирование, однако без завершения проектирования это ни к чему хорошему не приводит. Кодирование - это минимальная задача. Большинство реше­ний следует принять до того, как начнется программирование, так как потом трудно будет изменить направление работы.