(1), (2)

+

=

+

Вычитая из обеих частей равенства вектор

=

, получим

=

;
2) вектор

- нулевой вектор пространства переносов. Для любых
A,B 
имеем:

+

=

=

, где

- нулевой вектор пространства
V. Так как в векторном пространстве
V нулевой вектор единственный, то

=
A,B
E;3)

=-

По аксиоме 2

+

=

+

=

т.е. векторы

и

пространства
V противоположны один другому и, значит,

=-

4)

=
A=B. По аксиоме 2

+

=

и так как по условию

=

то

=

. Значит, -

= -

и по следствию 3

=

. Отсюда по аксиоме 1
A=B.Аффинная система координат.
Пусть Е n-мерное аффинное пространство над полем К, V –пространство переносов. Аффинной системой координат, или аффинным репером в пространстве Е, называется упорядоченное множество R из n+1 точек О,
,
…, 
таких, что векторы

=

(

=1,2,…,
n) образуют базис пространства
V. Точки

будут определены , если задать точку
О 
и базис {

} в
V. Поэтому вместо
R={O,
…,
} обычно пишут:
R=
…,
}.Точку
O называют началом репера
R, векторы

-координатными векторами.
Зададим в аффинном пространстве Е какой-либо репер R={O,
,
,…
}.Для каждой точки
M
E определен вектор

, который называется радиус – вектор точки
M. Вектор

разложим по векторам базиса {


=

+

+…+

, (3)
где

,

,…,

- элементы поля
К; они называются координатами точки
M в репере
R.
Формулу (3) можно записать короче:

=

, или

=

. (4)
Индекс у буквы x показывает номер координаты.
Кроме выбранного репера R , в аффинном пространстве существуют и другие аффинные реперы. Возьмем еще один репер R´={O´,
…,
}. Пусть

- координаты точки
O´ в репере
R:
´=
. (5)
Вектор

´=

(

разложен по векторам старого базиса {

}, причем определитель det

матрицы
C=

отличен от нуля ,так как векторы

´,

…,

образуют базис пространства
V.
Матрица С называется матрицей перехода от старого базиса {

} к новому базису {

´}.
Для произвольной точки M
Е имеем:

=

´+

. (6)