причем даже не глядя на доски. Ему только говорили, какой
сделан ход, он записывал в книжечку и говорил, какой сделать
ответный ход. На такие сеансы одновременной игры тоже приходили
смотреть многие коротышки.
Однако самое интересное в Шахматном городке -- это были
шахматные автоматы. Шахматный автомат -- это машина, сделанная
в виде обыкновенного коротышки с руками, ногами и даже с
головой. Внутри автомата имеется запоминающее вычислительное
электронное устройство, соединенное электрическими проводами с
клетками на шахматной доске. Играя с обыкновенным коротышкой,
автомат отыскивает при помощи электронного устройства наиболее
верные ответные ходы, ведущие к выигрышу, и передвигает фигуры
на шахматной доске. В этом нет ничего удивительного, так как
шахматная игра имеет свою теорию, и всегда можно рассчитать
заранее, как нужно передвигать фигуры, чтобы выиграть партию.
Конструируют шахматные автоматы самые лучшие шахматисты,
поэтому обыграть такую шахматную машину может только
какой-нибудь шахматный чемпион, да и то не всегда. Бывали
случаи, когда сам конструктор проигрывал сконструированному им
автомату. Объясняется это тем, что конструктор может устать,
заболеть или сделать по рассеянности не тот ход, какой нужно, а
автомат никогда не устает и всегда действует быстро и
безотказно, если, конечно, не испортится.
В одном из павильонов Шахматного городка был установлен
большой шахматный автомат, который мог играть одновременно на
тридцати двух досках. Автомат помещался в центре
кольцеобразного стола, на котором находились тридцать две
шахматные доски. За этими досками сидели желающие сыграть с
автоматом. Сделав ход на одной доске, автомат чуточку
поворачивался, делал ход на другой доске, опять поворачивался и
таким образом вертелся все время, делая ход за ходом. Это
происходило так быстро, что некоторые из играющих не успевали
даже сделать свой ход. В таких случаях автомат останавливался и
ждал ответного хода.
Попав в Шахматный городок, наши путешественники долго
наблюдали за игрой этого большого шахматного автомата. Наконец
Кнопочке надоело смотреть, но Незнайка только разохотился.
Увидев, что один из игроков проиграл партию и вылез из-за
стола, Незнайка сел на его место и сказал, что тоже хочет
сыграть. Кнопочка запротестовала и сказала, что терпеть не
может смотреть, как играют в шахматы. Пестренький сказал, что
он тоже не может терпеть этого, но Незнайка заупрямился и не
хотел уходить. Тогда Карасик сказал, что они с Кнопочкой и
Пестреньким пойдут погулять в Веселый городок, а Незнайка может
поиграть в шахматы, а потом пусть тоже приходит к ним. На этом
они и договорились.
Глава двадцать четвертая. КАК НЕЗНАЙКА ЗАБОЛЕЛ ШАХМАТНОЙ ГОРЯЧКОЙ
Кнопочка и Пестренький ушли с Карасиком в Веселый городок, а
Незнайка принялся играть с автоматом в шахматы. Не успел он
сделать и десяти ходов, как получил шах и мат. Он решил сыграть
еще партию и проиграл ее, сделав всего лишь пять или шесть
ходов. Следующий мат он получил в три хода. Автомат как бы
подметил, какую ошибку допускал в игре Незнайка, и нашел способ
обыгрывать его в самое короткое время.
Один из игроков, который сидел за столом рядом с Незнайкой,
сказал, что ему рано играть с такой сложной машиной, а лучше
поиграть сначала с каким-нибудь маленьким автоматом попроще.
Узнав, что в Шахматном городке существуют и другие автоматы,
Незнайка вылез изза стола и пошел разыскивать машину по своим
силам. Не успел он пройти и десяти шагов, как повстречался с
малышкой. На ней было красивое белое платье с разноцветными
шахматными фигурками, а на голове шляпа в виде короны, как у
шахматной королевы. Она улыбнулась Незнайке, как старому
знакомому, и сказала:
-- Здравствуйте!
-- Здравствуйте, -- ответил Незнайка. -- Мы с вами, кажется,
уже где-то встречались?
-- Как вам не стыдно! Неужели забыли? Вы ведь были у нас на
фабрике.
-- Ах, верно! -- воскликнул Незнайка. -- Теперь я вспомнил.
Вы Ниточка.
-- Правильно, -- подтвердила Ниточка. -- Давайте посидим на
лавочке. Здесь очень красиво.
Они уселись на лавочке, и Ниточка сказала:
-- А мы не забыли вас и часто вспоминаем о вашем посещении.
Нам тогда было очень весело. Помните, как Иголочка сказала
Клепке: "Вы не лошадь и находитесь не в конюшне. Хрюкать будете
дома". Ха-ха-ха! Теперь, как только кто-нибудь из нас
засмеется, мы говорим: "Вы не лошадь и находитесь не в конюшне.
Пойдите домой, похрюкайте, а потом приходите снова".
Ниточка и Незнайка весело рассмеялись.
-- Скажите, вам понравилось у нас в городе? -- спросила
Ниточка.
-- Очень понравилось, -- ответил Незнайка. -- У вас тут
машины разные, и кино, и театры, и магазины, и даже столовые.
Все у вас есть!
-- А у вас разве не так, как у нас?
-- Куда там! -- махнул Незнайка рукой. -- У нас если
захочешь яблочка, так надо сначала на дерево залезть; захочешь
клубнички, так ее сперва надо вырастить; орешка захочешь -- в
лес надо идти. У вас просто: иди в столовую и ешь, чего душа
пожелает, а у нас поработай сначала, а потом уж ешь.
-- Но и мы ведь работаем, -- возразила Ниточка. -- Одни
работают на полях, огородах, другие делают разные вещи на
фабриках, а потом каждый берет в магазине, что ему надо.
-- Так ведь вам помогают машины работать, -- ответил
Незнайка, -- а у нас машин нет. И магазинов у нас нет. Вы
живете все сообща, а у нас каждый домишко -- сам по себе. Из-за
этого получается большая путаница. В нашем доме, например, есть
два механика, но ни одного портного. В другом каком-нибудь доме
живут только портные, и ни одного механика. Если вам нужны, к
примеру сказать, брюки, вы идете к портному, но портной не даст
вам брюк даром, так как если начнет давать всем брюки даром...
-- То сам скоро без брюк останется! -- засмеялась Ниточка.
-- Хуже! -- махнул рукой Незнайка. -- Он останется не только
без брюк, но и без еды, потому что не может же он шить одежду и
добывать еду в одно и то же время!
-- Это, конечно, так, -- согласилась Ниточка.
-- Значит, вы должны дать портному за брюки, скажем, грушу,
-- продолжал Незнайка. -- Но если портному не нужна груша, а
нужен, к примеру сказать, стол, то вы должны пойти к столяру,
дать ему грушу за то, что он сделает стол, а потом этот стол
выменять у портного на брюки. Но столяр тоже может сказать, что
ему не нужна груша, а нужен топор. Придется вам к кузнецу
тащиться. Может случиться и так, что, когда вы придете к
столяру с топором, он скажет, что топор ему уже не нужен, так
как он достал его в другом месте. Вот и останетесь вы тогда с
топором вместо штанов!
-- Да, это действительно большая беда! -- засмеялась
Ниточка.
-- Беда не в этом, потому что из каждого положения найдется
выход, -- ответил Незнайка. -- В крайнем случае, друзья не
дадут вам пропасть, и кто-нибудь подарит вам брюки или одолжит
на время. Беда в том, что на этой почве у некоторых коротышек
развивается страшная болезнь -- жадность или скопидомство.
Такой скопидом-коротышка тащит к себе домой все, что под руку
попадется: что нужно и даже то, что не нужно. У нас есть один
такой малыш -- Пончик. У него вся комната завалена всевозможной
рухлядью. Он воображает, что все это может понадобиться ему для
обмена на нужные вещи. Кроме того, у него есть масса ценных
вещей, которые могли бы кому-нибудь пригодиться, а у него они
только пылятся и портятся. Разных курточек, пиджаков --
видимо-невидимо! Одних костюмов штук двадцать, а штанов,
наверно, пар пятьдесят. Все это у него свалено на полу в кучу,
и он уже даже сам не помнит, что у него там есть и чего нет.
Некоторые коротышки пользуются этим. Если кому-нибудь
понадобятся спешно брюки или пиджак, то каждый может подойти к
этой куче и выбрать, что ему нравится, а Пончик даже не
заметит, что вещь пропала. Но если заметит, то тут уж берегись
-- поднимет такой крик, что хоть из дому беги!
Ниточка очень смеялась, слушая этот рассказ. Потом лицо у
нее стало серьезное, и она сказала:
-- Стыдно над больными смеяться! Хорошо, что у нас никто не
может заболеть этой страшной болезнью. К чему нам держать у
себя целую кучу костюмов, если в любое время можно получить в
магазине вполне приличный костюм! К тому же моды постоянно
меняются, и, если костюм выйдет из моды, его все равно не
наденешь. Кстати, -- вспомнила Ниточка, -- где же ваши друзья
-- Кнопочка и этот... Серенький, что ли?
-- Не Серенький, а Пестренький, -- поправил Незнайка. -- Они
пошли с Карасиком в Веселый городок, а я остался тут, чтоб
сыграть с автоматом в шахматы.
-- Ну и сыграли?
-- Сыграл три раза и ни разу не выиграл.
Узнав, что Незнайка играл с большим автоматом, Ниточка
рассказала, что этот автомат сконструирован шахматным чемпионом
Фигурой, поэтому обыграть его трудно даже для опытных
шахматистов. Большим достижением считается сыграть с ним хотя
бы вничью, а тот, кто выиграет, получает право играть с
чемпионом Фигурой на первенство.
Для таких малоопытных игроков, как Незнайка, в Шахматном
городке имелось множество менее совершенных шахматных
автоматов. Электронное устройство этих машин было попроще, и
обыграть их было гораздо легче. Кроме того, во многих автоматах
были сделаны дополнительные приспособления для развлечения
игроков. Так, например, у одного из них была очень смешная
физиономия. К тому же он умел шмыгать носом и почесывать рукой
собственный затылок, что было очень забавно. У другого
физиономия была сделана из гибкой пластмассы, и, когда ему
удавалось сделать хороший ход, на лице его появлялась